V・V(ヴイ・ファイヴ)の話



発売年アーケード1993年、メガドライブ
メーカー東亜プラン
形式2D縦画面縦スクロール非宇宙メインSFモノ
ボタン2個(セミオートショット+パワーアップor無敵ボンバー)
面数5面2周END
パワーアップシステムがグラディウスと同じ
パワーカプセルを集めて好きなゲージの位置でボタンで決定する方式。
しかし「東亜はボンバーが使えないとヤダ!」という人は
コインを投入後にタイトル画面で
「右・左・パワーアップ・左・下・ショット・下・ショット」
と入力すると普通にパワーアップアイテムが出て
パワーアップボタンでボンバーが出るモードにもなります。

どんなゲーム?
今こんな事やったら間違えなく訴えられそうなシステムですが、
これがなかなか東亜テイストになっていてプレイしやすく、
難易度も比較的低めで、
自機狙いとバラ撒きと光学兵器がまんべんなく出てきます。
最初は2面ボスの屈折ビームでハマるかもしれませんが、
慣れるのは簡単なので特にボンバーモードなら
そんなに巧くなくても楽しめる仕上がりになっています。

でもそのそつの無い出来のせいで、
そんなに東亜シューとしての名は知られていない気もしますけどね。



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