セカンドアース グラティアの話
| 発売年 | : | アーケード1995年 |
| メーカー | : | ジャレコ |
| 形式 | : | 3D?横スクロール |
| ボタン | : | 3個(セミオート対空+対地+無敵ボンバー) |
| 面数 | : | ? |
対空攻撃は3WAYの赤、直線攻撃の青、ワイドビームの黄の
3種類の攻撃をアイテムで選択。パワーアップは無し。
対地攻撃は地上だけでなく空中にも当てられます。
どんなゲーム?
このゲーム、横スクロールと言っても鳥瞰視点で
レバーの上下は手前〜奥への移動に使用するはずなのですが、
見た目には背景が斜めに傾いているだけでそういう感じはしません。
ゲー天の次と云う事で大いに期待を寄せてみたのですが、
うーん…見た目がパッとしていなければ
中身も今一つパッとしないのですよ。
何がどうと言われても悩んでしまうのですが、
開発者の迷いと言った物が滲み出ている気がするのですよ…。
ボスは出現時に自機のパイロットと会話するシーンが出るのですが、
この掛け合いだけは妙なノリで少し笑えます。
でもこれを見る為に先に進もうという気は起きにくいかと。
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