月見酒(MINT's World)

解説

実作業に於いて DNES の足の引っ張り方が予想以上に酷く、要改善ポイントだと思っています。 大量のスワップは起きない構成だし、いっその事 7200.7 を起動用としても使った方が好いのかもしれません。 「HDBENCH Ver.2.61 / 3.30」での Write 値が異常で、3.40 β6 の値が正常に見えますが、実効の書込速度も 5MB/s 程度になる事が在り、原因不明の不安定な挙動になっています。

一方、GeForce 7300GT 化したことで、グラフィックも好い感じになっています。 消費電力と発熱に関しては、このマシンのコンセプトではギリギリ許容範囲内と言った所でしょうか。

環境と設定

現在との構成差
OS
  • Windows XP Professional + Service Pack 2 + DirectX 9.0c + Internet Explorer 7
システムの設定

現行と変更無し。

BIOS 設定

現行と変更無し。

グラフィックボード設定
  • ドライバー Ver.91.48
  • パフォーマンス重視設定

etc

各テスト結果

目次

HDBENCH Ver.2.610

HDD の項目は異常値の様です。

ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
解像度 1024×768 / 垂直同期 75Hz
32bit カラー10446020506518615920320828518194278115773142613033226136DNES:10MB
16bit カラー11828720512118916227609130640225469252029142613033226084
解像度 1920×1200 / 垂直同期 60Hz
32bit カラー1032962051851869301935112927518970238158182193165225877
16bit カラー1169502051911853812703103136522280479758168132938225951
他のドライブについて
ReadWriteDrive
38640273067200.7:10MB
1851392640000ERAM:10MB

HDBENCH Ver.3.30

32bit カラーの方が早い?

ALLIntegerFloatMemory
Read
Memory
Wright
Memory
RW
Direct
Draw
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
解像度 1024×768 / 垂直同期 75Hz
32bit カラー31783120042947917329536903725793082742423321376025591412248893001DNES:100MB
16bit カラー31064119880946787328937053726745573341390001302012661421349303026
解像度 1024×768 / 垂直同期 75Hz
32bit カラー3102911948894370730833669971964587260038800134604131571150252206
16bit カラー3182511987594666733463680172579588300042400143808641531050402256
他のドライブについて
ReadWriteCopyDrive
545835412238677200.7:100MB
107789450195994283ERAM:100MB

HDBENCH Ver.3.40 β6

ReadWriteRandom
Read
Random
Write
Drive
172411719850061667DNES:100MB
55024574631973758777200.7:100MB
10326054907341188394384240ERAM:100MB

Final Reality

Sound
16bit stereo 22.1kHz
Radial blur5N250.00 rips64.578
Chaos zoomer5N331.89 rips16.127
25 Pixel5N1769.24 kpps56.543
Robots5N104.71 rips27.127
Fillrate5N16.13 MPps3.491
City scene5N127.19 rips31.562
Video card bus transfer5N205.19 MBps6.532
Direct3D bus transfer5N127.26 MBps10.877
Visual appearance100.00 percent
Overall 3D6.245
Overall 2D25.352
Overall bus rate7.836
OVERALL SCORE12.216

3DMark 99 Max

Windows 2000 以降ではインストールできず計測不可。

3DMark 2000 Ver.1.1.340

Resolution
1024*768
Color Depth
16-bit Color
Frame Buffer
Triple buffering
Refresh Rate
V Sync.Off
3DMark Result16791
CPU Speed792
Game1 - Helicopter - Low Detail316.7 fps
Game1 - Helicopter - Medium Detail235.7 fps
Game1 - Helicopter - High Detail152.7 fps
Game2 - Adventure - Low Detail409.5 fps
Game2 - Adventure - Medium Detail181.9 fps
Game2 - Adventure - High Detail102.8 fps
Fill Rate(Single-Texturing)1981.2 MTexels/s
Fill Rate With(Multi-Texturing)2390.6 MTexels/s
High Polygon Count(1 Light)33530 KTriangles/s
High Polygon Count(4 Lights)27663 KTriangles/s
High Polygon Count(8 Lights)18391 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed1030.8 fps
16MB798.0 fps
32MB411.4 fps
64MB189.3 fps
3-pass Bump Mapping Emboss725.0 fps
2-pass 〃822.7 fps
1-pass 〃1000.5 fps
Environment 〃852.1 fps

3DMark 2001 SE 340

Resolution
1024*768
Color Depth
32-bit Color
Frame Buffer
Triple buffering
CPU Optimization
D3D Pure Hardware T&L
Refresh Rate
60 Hz
Z-Buffering
24 bit
Texture Format
Compressed
FSAA Mode
None
3DMark Score15613
Game 1 - Car Chase - Low Detail238.1 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail79.6 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail275.3 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail148.1 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail237.6 fps
Game 3 - Lobby - High Detail102.0 fps
Game 4 - Nature75.5 fps
Fill Rate (Single-Texturing)1309.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing)2764.1 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light)82.2 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights)16.2 MTriangles/s
Environment Bump Mapping194.1 fps
DOT3 Bump Mapping218.9 fps
Vertex Shader173.3 fps
Pixel Shader279.5 fps
Advanced Pixel Shader260.2 fps
Point Sprites25.6 MSprites/s

3DMark 03 Build3.30

3DMark Score6888
CPU Score716
GT1 Wings of Fury218.0 fps
GT2 Battle of Proxycon47.1 fps
GT3 Troll's Lair42.0 fps
GT4 Mother Nature40.8 fps
CPU Test189.0 fps
CPU Test211.2 fps
Fill Rate(Single-Texturing)1177.8 MTexels/s
Fill Rate(Multi-Texturing)2692.9 MTexels/s
Vertex Shader21.0 fps
Pixel Shader 2.0133.0 fps
Ragtroll27.2 fps

3DMark 05 Build1.20

3DMark Score2838
CPU Score3147
GT1 Return To Proxyon12.8 fps
GT2 Firefly Forest8.6 fps
GT3 Canyon Fright13.8 fps
CPU Test11.7 fps
CPU Test22.5 fps

3DMark 06 Build1.10

インストール不可。

PCMark 04 Build1.30

DNES に足を引っ張られて、かなり控えめな数値。自作二号機に全体的に負けている。

PCMark Score3557
Multithreaded Test 1
File Compression3.776MB/s
File Encryption28.976MB/s
Multithreaded Test 2
File Decompression25.087MB/s
Image Processing11.888MPixels/s
Multithreaded Test 3
Virus Scanning1503.605MB/s
Grammar Check3.030KB/s
Other Test
File Decryption57.989MB/s
Audio Conversion2678.794KB/s
Web Page Rendering3.875pages/s
WMV Video Compression45.367fps
DivX Video Compression46.162fps
Physics Calculation and 3D194.841
Graphics Memory - 64 Lines886.604fps

PCMark 05 Build1.2.0

HDD が深く絡む項目はガタガタ。

PCMark ScoreN/A
HDD - XP Startup3.980 MB/s
Physics and 3D143.734fps
2D - Transparent WindowsN/A
3D - Pixel ShaderN/A
Web Page Rendering 2.214 pages/s
File Decryption49.170 MB/s
2D - Graphics Memory 64 lines597.697 fps
HDD - General Usage
  • 2.340 MB/s(7200.10)
  • 5.717 MB/s(7K160)
Multithreaded Test 1
Audio Compression1213.830 KB/s
Video Encoding119.446 KB/s
Multithreaded Test 2
Text edit70.384 pages/s
Image Decompression6.450 MPixels/s
Multithreaded Test 3
File Compression2.322 MB/s
File Encryption12.457 MB/s
HDD - Virus Scan16.089 MB/s
Memory Latency - Random 16MB7.647 MAccesses/s

N-Bench

途中で異常な数値が出て、正常計測できず。

N-Bench Ver.2

途中で異常な数値が出て、正常計測できず。

N-Bench 3

Integer1(Landscape)3327 Marks
Integer2(Mandelbrot)2372 Marks
Float1(Flock)2033 Marks
Float2(Rigid Body)1983 Marks
Ninja 133.77 fps2454 Marks
Ninja 242.73 fps2432 Marks
Grand Touring45.74 fps3060 Marks
Star Fighter131.38 fps2677 Marks
CPU Overall2428 Marks
3D Overall63.41 fps2655 Marks
N-Bench Score2542 Marks

Final Fantasy Ⅺ Bench Ver.1 〜 3

現行と誤差以上の変動無し。この構成では、結果が CPU 速度に依存していると考えられる

別の状態でのベンチマークテスト結果

2008年6月5日