自作三号機 Windows 2000 SP4時のベンチマークテスト結果


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Windows 2000 とXP の差を見たくて測って見たもの。
項目によって結構バラけている様子です。
ベンチ上ではXP にしたから速くなるという感じではありませんね。

使用設定
「現ハードウェア構成との差」
無し。
「OS関連」
Windows 2000 Professional SP4 + DirectX 9.0c
BIOS関連」
現在と同じ。
「オンボードグラフィック関連」
・ドライバーVer.6.14.10.4384。
etc…

各種テスト結果
「HDBENCH Ver.2.610」
解像度 1024x768 1677万色(32bit 60Hz)
ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
5938719218619584730744141572118020829176243155228944DNES:10MB
解像度 1024x768 65536色(16bit 60Hz)
ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
6385519220419584348463124574094547859173263125229274DNES:10MB
メイン以外のドライブ
ReadWriteDrive
1024000512000RAM:10MB

「HDBENCH Ver.3.30」
解像度 1024x768 1677万色(32bit 60Hz)
ALLIntegerFloatMemoryRMemoryWMemoryRWDirectDraw
274951226269609375819315356081930
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
201152392368984341735553412786DNES:100MB
解像度 1024x768 65536色(16bit 60Hz)
ALLIntegerFloatMemoryRMemoryWMemoryRWDirectDraw
287931226099610275921315356101159
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
289504170860784721732653442775DNES:100MB
メイン以外のドライブ
ReadWriteCopyDrive
1113042509452323258ERAM:100MB

「HDBENCH Ver.3.40 β6」
ReadWriteRReadRWriteDrive
17504535959612771DNES:100MB
10951874938901253146400000ERAM:100MB

「Final Reality」
Sound 16bit stereo 22.1kHz
Radial blur 5N 376.21, rips52.035, Rmark
Chaos zoomer 5N 553.07, rips26.874, Rmark
25 Pixel 5N 2656.00, kpps84.883, Rmark
Robots 5N 171.27, rips44.370, Rmark
Fillrate 5N 17.51, MPps3.789, Rmark
City scene 5N 208.46, rips51.727, Rmark
Video card bus transfer 5N 1389.95, MBps44.252, Rmark
Direct3D bus transfer 5N 1137.66, MBps97.236, Rmark
----------------------------------------------
Visual appearance 100.00, percent 
----------------------------------------------
Overall 3D 7.870, Rmark
Overall 2D 39.455, Rmark
Overall bus rate 60.147, Rmark
----------------------------------------------
OVERALL SCORE 25.187, Rmark

「3DMark 99 Max」
Windows 2000以降ではインストールできず計測不可。

「3DMark 2000 Ver.1.1.340」
Resolution 1024*768
Color Depth 16-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
Refresh Rate V Sync.Off
3DMark Result 3406 3DMarks
CPU Speed N/A
Game1 - Helicopter - Low Detail 59.9 FPS
Game1 - Helicopter - Medium Detail 45.1 FPS
Game1 - Helicopter - High Detail 21.6 FPS
Game2 - Adventure - Low Detail 60.5 FPS
Game2 - Adventure - Medium Detail 52.5 FPS
Game2 - Adventure - High Detail 44.3 FPS
Fill Rate(Single-Texturing) 131.5 MTexels/s
Fill Rate With(Multi-Texturing) 322.8 MTexels/s
High Polygon Count(1 Light) 3715 KTriangles/s
High Polygon Count(4 Lights) 3749 KTriangles/s
High Polygon Count(8 Lights) 3760 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed 150.8 FPS
16MB 〃 148.4 FPS
32MB 〃 131.5 FPS
64MB 〃 111.3 FPS
3-pass Bump Mapping Emboss 99.2 FPS
2-pass 〃 125.8 FPS
1-pass 〃 190.4 FPS
Environment 〃 N/A

「3DMark 2001 SE 340」
Resolution 1024*768
Color Depth 32-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
CPU Optimization D3D Software T&L
Refresh Rate 60 Hz
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
FSAA Mode None
3DMark Score 2068
Game 1 - Car Chase - Low Detail 37.2 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 14.5 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 45.9 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 15.3 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 41.3 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 11.4 fps
Game 4 - Nature N/A
Fill Rate (Single-Texturing) 197.9 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 366.1 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 3.4 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 2.8 MTriangles/s
Environment Bump Mapping N/A
DOT3 Bump Mapping 28.6 fps
Vertex Shader 24.7 fps
Pixel Shader N/A
Advanced Pixel Shader N/A
Point Sprites 1.5 MSprites/s

「N-Bench」
Game1(Low) 56.01 FPS1792 Marks
Game1(High) 29.10 FPS931 Marks
Game2(Low) 125.88 FPS4028 Marks
Game2(High) 35.22 FPS1127 Marks
Game3(Low) 143.14 FPS4580 Marks
Game3(High) 61.31 FPS1961 Marks
The Surface 64.18 FPS2053 Marks
2D Graphics 640*480*16 147.13 FPS4708 Marks
Space Fighter 140.08 FPS4482 Marks
Your Fighter 150.93 FPS4829 Marks
----------------------------------------------
N-Bench Score 3049 Marks
FPS Average 95.30 FPS

「N-Bench Ver.2」
Integer1(Tunnel)4074 Marks
Integer2(Mandelbrot)2558 Marks
FPS1(Chase)2386 Marks
FPS2(Rigid Body)1729 Marks
CPU Overall2686 Marks
Low1(Leaves)1201 Marks15.49 FPS
Low2(Breath)2403 Marks89.86 FPS
High1(Leaves)988 Marks8.38 FPS
High2(Breath)720 Marks16.96 FPS
3D Overall1328 Marks32.67 FPS
----------------------------------------------
N-Bench Score 2007 Marks
FPS Average 32.67 FPS

「GogoWinBench Ver.1.28」
[DLL] GOGO DLL ver.2.39b for only bench (Feb 28 2002)

[結果] 再生の72.15倍速 / 音響解析なし / 使用機能
[結果] 再生の81.98倍速 / 音響解析なし / 使用機能 MMX
[結果] 再生の170.09倍速 / 音響解析なし / 使用機能 MMX SSE
[結果] 再生の27.27倍速 / 音響解析あり / 使用機能
[結果] 再生の30.50倍速 / 音響解析あり / 使用機能 MMX
[結果] 再生の46.73倍速 / 音響解析あり / 使用機能 MMX SSE

「GogoBench Ver.3.13a」
[DLL] GOGO DLL ver.3.13 (May 20 2004)

[速度] 18.33倍速 [設定] Q=0 FPU
[速度] 20.30倍速 [設定] Q=0 FPU MMX
[速度] 30.63倍速 [設定] Q=0 FPU SSE MMX
[速度] 31.19倍速 [設定] Q=0 FPU SSE2 SSE MMX
[速度] 33.23倍速 [設定] Q=5 FPU
[速度] 34.07倍速 [設定] Q=5 FPU MMX
[速度] 68.88倍速 [設定] Q=5 FPU SSE MMX
[速度] 69.70倍速 [設定] Q=5 FPU SSE2 SSE MMX
[速度] 41.01倍速 [設定] Q=8 FPU
[速度] 41.49倍速 [設定] Q=8 FPU MMX
[速度] 101.67倍速 [設定] Q=8 FPU SSE MMX
[速度] 102.29倍速 [設定] Q=8 FPU SSE2 SSE MMX

「スーパーπ Ver.1.1」
104万桁計算
2GHz = 43秒
1.4GHz = 55秒
600MHz = 1分53秒

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