PC-9821Xa10/K8Z(J) K6-Ⅲ466MHz時のベンチ結果



←PC-9821Xa10/K8Z の現在
←DNES装着時
←メイン PC 時代チップセットレジスタ初期設定時
←メイン PC 時代Tri Level Cashe有無比較
←メイン PC 時代K6-Ⅲ466MHz時

まだ466MHz だった頃の結果。
2nd キャッシュと 3rd キャッシュのおかげで
数値以上のレスポンスの良さを見せていました。

使用設定
「現 PC-9821Xa10/K8Z とのハード構成差」
・CPU(MELCO「HK6-MS466N(AMD「K6-Ⅲ/466MHz」)」)
「K6-Ⅲ関連」
・15〜16MB空間はシステムが使用せずライトアロケート有効
・プリフェッチ有り
・Windows時
 MTRR0=000A:0000〜000B:FFFF WriteCombining
 MTRR1=2400:0000〜27FF:FFFF WriteCombining
 MS-DOS時
 MTRR0=000A:0000〜000B:FFFF Uncacheable
 MTRR1=000E:0000〜0010:FFFF WriteCombining
・EWBE=MAX
「GA-VDB16/PCI関連」
・サポートディスクVer.1.10
・その他の設定はベンチ寄りの設定
・オーバークロック無し
「OS関連」
Windows98 SE + DirectX 8.0a

各種テスト結果
「HDBENCH Ver.2.610」
解像度 1152x864 1677万色(32bit 100HzNiFF)
ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
25648288443567151666127412881416837265962068618025Atlas:10MB
解像度 1152x864 65536色(16bit 100HzNiFF)
ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
30235288433567285379126602825528899278252295818029Atlas:10MB

「HDBENCH Ver.3.22」
解像度 1152x864 1677万色(32bit 100HzNiFF)
ALLIntegerFloatMemoryRMemoryWMemoryRWDirectDraw
15927223061424553202499499837
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
26347237219254629723239807138Atlas:20MB
解像度 1152x864 65536色(16bit 100HzNiFF)
ALLIntegerFloatMemoryRMemoryWMemoryRWDirectDraw
16099223061424550622499499599
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
359172432986601328092238137143Atlas:20MB

「Final Reality」
Sound 16bit stereo 22.1kHz
Radial blur 5N 18.68, rips2.584, Rmark
Chaos zoomer 5N 20.42, rips0.992, Rmark
25 Pixel 5N 104.05, kpps3.325, Rmark
Robots 5N 34.40, rips8.912, Rmark
Fillrate 5N 18.00, MPps3.896, Rmark
City scene 5N 44.94, rips11.151, Rmark
Video card bus transfer 5N 25.61, MBps0.815, Rmark
Direct3D bus transfer 5N 24.29, MBps2.076, Rmark
----------------------------------------------
Visual appearance 96.30, percent 
----------------------------------------------
Overall 3D 3.143, Rmark
Overall 2D 1.788, Rmark
Overall bus rate 1.194, Rmark
----------------------------------------------
OVERALL SCORE 2.444, Rmark

「3DMark 99 Max」
Resolution 800*600
Color Depth 16-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
Refresh Rate 102Hz(何故かVSync.off にならず)
3DMark Result 1809.06 3DMarks
Synthetic CPU 3D Speed 4262.64 CPU 3DMarks
Rasterizer Score 1027.00 3DRasterMarks
Game1 - Race 25.04 FPS
Game2 - First Person 14.19 FPS
Fill Rate 100.18 MTexels/s
Fill Rate With Multi-Texturing 100.19 MTexels/s
2MB Texture Rendering Speed 189.12 FPS
4MB 〃 164.84 FPS
8MB 〃 116.41 FPS
16MB 〃 1.50 FPS
32MB 〃 0.74 FPS
3-pass Bump Mapping Emboss 87.48 FPS
2-pass 〃 -
1-pass 〃 -

「3DMark 2000 Ver.1.1」
Resolution 1024*768
Color Depth 16-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
Refresh Rate V Sync.Off
3DMark Result 869 3DMarks
CPU Speed 43 CPU 3DMarks
Game1 - Helicopter - Low Detail 19.47 FPS
Game1 - Helicopter - Medium Detail 11.52 FPS
Game1 - Helicopter - High Detail 3.58 FPS
Game2 - Adventure - Low Detail 21.22 FPS
Game2 - Adventure - Medium Detail 10.77 FPS
Game2 - Adventure - High Detail 5.83 FPS
Fill Rate(Single-Texturing) 99.47 MTexels/s
Fill Rate With(Multi-Texturing) 99.46 MTexels/s
High Polygon Count(1 Light) 724 KTriangles/s
High Polygon Count(4 Lights) 681 KTriangles/s
High Polygon Count(8 Lights) 614 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed 110.89 FPS
16MB 〃 101.91 FPS
32MB 〃 57.62 FPS
64MB 〃 -
3-pass Bump Mapping Emboss 71.00 FPS
2-pass 〃 -
1-pass 〃 -
Environment 〃 -

「GogoWinBench Ver.1.11」
[DLL] GOGO DLL ver.2.36 (Aug 7 2000)

[使用機能] MMX 3DNow!
[音響解析] なし
[測定結果] 再生の 25.19倍速 (計測時間 4.92秒)

[使用機能] MMX 3DNow!
[音響解析] あり
[測定結果] 再生の 6.35倍速 (計測時間 4.96秒)

←現在の PC-9821Xa10/K8Z の詳しい紹介はこちら



←うちの視界に在る物達のリストに戻る
←ホームページに戻る