月見酒(MINT's World)

解説

ディスプレイを LCD 化したので DVI-D 出力が欲しくなり、また、速度を犠牲にせず消費電力や発熱を抑えられるとの見通しで、GeForce Ti4600 を GeForce 7300GT に換装したメイン PC 時代最終形態の結果です。 何故か消費電力が下がらず、バスか CPU かが原因で結果が頭打ちしているテスト項目も在り、出力端子の強化以外の効果はそれほど高くない状況となっています。 強化後からメイン PC 刷新までの期間が短く、この構成では半年強しか使いませんでした。

GeForce 7300GT の本気の速度に関しては、自作三号機の結果も御参照下さい。 オーバークロックの効果や GeForce 7600GS との差についても詳しく検証しています(データ未掲載)。

環境と設定

現在との構成差

非常に多いため別記

OS
  • 2007年2月定例アップデート済
システムの設定

ほぼ差異無し。

BIOS 設定

差異無し。

グラフィックボード設定
  • NVIDIA 純正ドライバ Ver.91.48
  • システムパフォーマンス = ハイパフォーマンス
  • mipmap 強制 = バイリニア
  • 垂直同期 = オフ
  • AGP 4X 接続
  • Side Band Addressing = ON
  • Fast Write は、システムが不対応

etc

各テスト結果

目次

HDBENCH Ver.2.610

ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
解像度 1024×768 / 垂直同期 75Hz
32bit カラー10454512824210403922317423498215195125565731426781413528615K.3:10MB
16bit カラー111864128197104051242819245222553632824647314264000135365
解像度 1920×1200 / 垂直同期 60Hz
32bit カラー10169312836110415421433123578205576407657314264000135593
16bit カラー11209012832810416524317024564254236852647314268266135573

HDBENCH Ver.3.30

ALLIntegerFloatMemory
Read
Memory
Wright
Memory
RW
Direct
Draw
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
解像度 1024×768 / 垂直同期 75Hz
32bit カラー4134465103641651761016629260906570115365741055213377404166796807815K.3:100MB
16bit カラー41730650956417117507166292600665681523919211551269472986695177873
解像度 1920×1200 / 垂直同期 60Hz
32bit カラー412046509364169176531668926103656811836120105174337350968129742315K.3:100MB
16bit カラー4135765096641721750416629260006567952391131153790572986685407234

CrystalMark 2004R3

Display Mode
1024×768 32bit (Normal)
CrystalMark47891
ALU4800
FibonacciNapierianEratosthenesQuickSort
19757018891213
FPU5617
MikoFPURandMeanSSFFTMandelbrot
673266311321127
MEM1974
ReadWriteRead/WriteCache
781.61MB/s
(781)
255.49MB/s
(255)
262.10MB/s
(262)
6548.00MB/s
(654)
HDD (15k.3 Ultra160)10310
ReadWriteRRead512KRWrite512KRRead 64KRWrite 64K
70.20MB/s
(2808)
61.00MB/s
(2440)
48.78MB/s
(1951)
37.95MB/s
(1518)
15.02MB/s
(600)
24.84MB/s
(993)
GDI9235
TextSquareCircleBitBlt
3288187319162158
D2D5000
Sprite 10Sprite 100Sprite 500Sprite 1000Sprite 5000Sprite 10000
506.99fps
(50)
434.22fps
(434)
185.56fps
(927)
107.89fps
(1078)
24.90fps
(1245)
12.66fps
(1266)
OGL10955
Scene 1 ScoreLinesScene 1 CPUsScene 2 ScorePolygonsScene 2 CPUs
3389501876000647566425733000128
Display Mode
1920×1200 32bit (Normal)
CrystalMark46114
ALU4806
FibonacciNapierianEratosthenesQuickSort
19777028901215
FPU5622
MikoFPURandMeanSSFFTMandelbrot
673266611331128
MEM1976
ReadWriteRead/WriteCache
782.69MB/s
(781)
255.22MB/s
(255)
262.27MB/s
(262)
6554.65MB/s
(654)
HDD (15k.3 Ultra160)10279
ReadWriteRRead512KRWrite512KRRead 64KRWrite 64K
70.27MB/s
(2810)
61.49MB/s
(2459)
48.96MB/s
(1958)
36.54MB/s
(1461)
15.03MB/s
(601)
24.75MB/s
(990)
GDI9072
TextSquareCircleBitBlt
3129187719082158
D2D4370
Sprite 10Sprite 100Sprite 500Sprite 1000Sprite 5000Sprite 10000
247.20fps
(24)
228.55fps
(228)
146.51fps
(732)
93.56fps
(935)
24.09fps
(1204)
12.47fps
(1247)
OGL9989
Scene 1 ScoreLinesScene 1 CPUsScene 2 ScorePolygonsScene 2 CPUs
3410503028000646579369768000128

Final Reality

Sound
16bit stereo 22.1kHz
Radial blur5N134.20 rips18.561
Chaos zoomer5N160.77 rips7.812
25 Pixel5N1448.29 kpps46.286
Robots5N84.93 rips22.004
Fillrate5N786.50 MPps170.239
City scene5N121.17 rips30.066
Video card bus transfer5N177.33 MBps5.645
Direct3D bus transfer5N94.10 MBps8.043
Visual appearance100.00 percent
Overall 3D7.690
Overall 2D13.186
Overall bus rate6.365
OVERALL SCORE9.140

3DMark 99 Max

Windows 2000 以降ではインストールできず計測不可。

3DMark 2000 Ver.1.1.340

Resolution
1024*768
Color Depth
16-bit Color
Frame Buffer
Triple buffering
Refresh Rate
V Sync.Off
3DMark Result9344
CPU Speed618
Game1 - Helicopter - Low Detail166.2 fps
Game1 - Helicopter - Medium Detail124.3 fps
Game1 - Helicopter - High Detail89.0 fps
Game2 - Adventure - Low Detail237.6 fps
Game2 - Adventure - Medium Detail100.6 fps
Game2 - Adventure - High Detail60.9 fps
Fill Rate(Single-Texturing)2400.6 MTexels/s
Fill Rate With(Multi-Texturing)3011.1 MTexels/s
High Polygon Count(1 Light)27627 KTriangles/s
High Polygon Count(4 Lights)23659 KTriangles/s
High Polygon Count(8 Lights)18113 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed820.9 fps
16MB 〃414.2 fps
32MB 〃208.1 fps
64MB 〃104.3 fps
3-pass Bump Mapping Emboss562.0 fps
2-pass 〃811.9 fps
1-pass 〃1255.4 fps
Environment 〃1018.2 fps

3DMark 2001 SE 340

Resolution
1024*768
Color Depth
32-bit Color
Frame Buffer
Triple buffering
CPU Optimization
D3D Pure Hardware T&L
Refresh Rate
60 Hz
Z-Buffering
24 bit
Texture Format
Compressed (DXT1)
FSAA Mode
None
3DMark Score9703
Game 1 - Car Chase - Low Detail116.4 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail39.2 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail199.5 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail100.3 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail115.2 fps
Game 3 - Lobby - High Detail50.2 fps
Game 4 - Nature80.0 fps
Fill Rate (Single-Texturing)1385.8 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing)3028.8 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light)61.4 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights)18.2 MTriangles/s
Environment Bump Mapping202.6 fps
DOT3 Bump Mapping233.0 fps
Vertex Shader134.1 fps
Pixel Shader174.1 fps
Advanced Pixel Shader284.5 fps
Point Sprites27.0 MSprites/s

3DMark 03 Build3.30

3DMark Score6142
CPU Score271
GT1 Wings of Fury111.1 fps
GT2 Battle of Proxycon50.0 fps
GT3 Troll's Lair42.5 fps
GT4 Mother Nature38.4 fps
CPU Test132.5 fps
CPU Test24.5 fps
Fill Rate(Single-Texturing)1254.9 MTexels/s
Fill Rate(Multi-Texturing)3013.4 MTexels/s
Vertex Shader20.8 fps
Pixel Shader 2.0135.6 fps
Ragtroll26.6 fps

3DMark 05 Build1.30

3DMark Score3044
CPU Score1480
GT1 Return To Proxyon12.8 fps
GT2 Firefly Forest9.6 fps
GT3 Canyon Fright14.8 fps
CPU Test10.8 fps
CPU Test21.3 fps

3DMark 06 Build1.10

3DMark Score1558
SM 2.0 Score694
SM 3.0 Score607
CPU Score503
GT1 Return To Proxyon5.573 fps
GT2 Firefly Forest5.993 fps
CPU Test1 Red Valley0.16 fps
CPU Test2 Red Valley0.254 fps
HDR Test1 Canyon Flight5.36 fps
HDR Test2 Deep Freeze6.779 fps

PCMark 04 Build1.30

PCMark Score2153
Multithreaded Test 1
File Compression2.522MB/s
File Encryption18.016MB/s
Multithreaded Test 2
File Decompression15.607MB/s
Image Processing7.649MPixels/s
Multithreaded Test 3
Virus Scanning731.690MB/s
Grammar Check1.613KB/s
Other Test
File Decryption36.059MB/s
Audio Conversion1582.7196KB/s
Web Page Rendering3.147pages/s
WMV Video Compression26.261fps
DivX Video Compression24.776fps
Physics Calculation and 3D92.255fps
Graphics Memory - 64 Lines687.061fps

PCMark 05 Build1.10

Windows 2000 以前ではインストールできず計測不可。

N-Bench

Game1(Low)29.50 fps944 Marks
Game1(High)30.00 fps960 Marks
Game2(Low)257.08 fps8226 Marks
Game2(High)226.00 fps7232 Marks
Game3(Low)359.38 fps11500 Marks
Game3(High)361.75 fps11575 Marks
The Surface117.13 fps3748 Marks
2D Graphics 640*480*16N/AN/A
Space Fighter241.95 fps7742 Marks
Your Fighter251.48 fps8047 Marks
fps AverageN/A
N-Bench ScoreN/A

N-Bench Ver.2

Integer1(Tunnel)2131 Marks
Integer2(Mandelbrot)1601 Marks
FPS1(Chase)1401 Marks
FPS2(Rigid Body)1091 Marks
Low1(Leaves)17.74 fps1376 Marks
Low2(Breath)59.97 fps1604 Marks
High1(Leaves)17.86 fps2107 Marks
High2(Breath)49.36 fps2099 Marks
CPU Overall1556 Marks
3D Overall36.23 fps1796 Marks
N-Bench Score1676 Marks

N-Bench 3

Windows 2000 以前では動作せず計測不可。

Final Fantasy Ⅺ Bench Ver.1

FAA 無し
4031

Final Fantasy Ⅺ Bench Ver.2

Low
3334
High
2893

Final Fantasy Ⅺ Bench Ver.3

Low
3159
High
2243
2007年2月吉日
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