自作二号機ベンチマークテスト結果(WX25 最終)


←自作二号機最終型
←メイン PC 時代最終型(GeForce 7300GT 化)
←WX25(NVIDIAドライバー)+ Cheetah® 15k.3化
←WX25化(Canopusドライバー)当時
←Windows 2000+Millennium P750時代
←Windows 2000+Millennium G550時代
←Windows 2000+RADEON時代
←CPUオーバークロック実験
←Windows98 SE+Millennium G400MAX時代

X15第三世代を迎えた数値です。
遂にHDBENCH 2.61 のALL が10万を越えました。
HDD が絡む作業のレスポンスはほとんど無敵。

使用設定
「OS関連」
Windows 2000 Professional + Service Pack 4 + DirectX 9.0c
「窓の手設定」
従来のWindowsスタイルでウィンドウを表示
I/Oバッファ4,096KB
アプリケーション起動用メモリをLargeモデルにする
二次キャッシュ容量を強制的に512kB で認識
「BIOS関連」
・BIOS Ver.7.3J
・SDRAM CAS latency Time = 2
・SDRAM Cycle Time Tras/Trc = 5/7
・SDRAM RAS-to-CAS Delay = 2
・SDRAM RAS Precharge Time = 2
・System BIOS Cacheble = Disabled(Enabled では不安定化)
・Video BIOS Cacheble = Disabled(Enabled では不安定化)
・その他は一般的に速くなる設定を全て採用。
「WX25関連」
・ドライバー - NVIDIA純正Ver.81.94
・システムパフォーマンス = ハイパフォーマンス
etc…

各種テスト結果
「HDBENCH Ver.2.610」
解像度 1024x768 1677万色(32bit 100Hz)
ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
9392912835910418421137622653154066128538726245688813519015K.3:10MB
解像度 1024x768 65536色(16bit 100Hz)
ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
10166512846110427121772123745199172280739731426400013552215K.3:10MB

「HDBENCH Ver.3.30」
解像度 1024x768 1677万色(32bit 100Hz)
ALLIntegerFloatMemoryRMemoryWMemoryRWDirectDraw
42215651156419517507166292600037
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
75184721131083212127195965056493315K.3:100MB
解像度 1024x768 65536色(16bit 100Hz)
ALLIntegerFloatMemoryRMemoryWMemoryRWDirectDraw
42640651156418717504165832598839
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
75147737481067724507246966320492315K.3:100MB

「Final Reality」
Sound 16bit stereo 22.1kHz
Radial blur 5N 138.25, rips19.122, Rmark
Chaos zoomer 5N 165.95, rips8.063, Rmark
25 Pixel 5N 1505.11, kpps48.102, Rmark
Robots 5N 81.22, rips21.040, Rmark
Fillrate 5N  22.28, MPps4.824, Rmark
City scene 5N 101.42, rips25.167, Rmark
Video card bus transfer 5N 197.41, MBps6.285, Rmark
Direct3D bus transfer 5N 97.65, MBps8.346, Rmark
----------------------------------------------
Visual appearance 100.00, percent 
----------------------------------------------
Overall 3D 5.639, Rmark
Overall 2D 13.593, Rmark
Overall bus rate 6.903, Rmark
----------------------------------------------
OVERALL SCORE 8.215, Rmark

「3DMark 99 Max」
Windows 2000 以降ではインストールできず計測不可。

「3DMark 2000 Ver.1.1.340」
Resolution 1024*768
Color Depth 16-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
Refresh Rate V Sync.Off
3DMark Result 9165 3DMarks
CPU Speed 626 CPU 3DMarks
Game1 - Helicopter - Low Detail 162.7 FPS
Game1 - Helicopter - Medium Detail 123.0 FPS
Game1 - Helicopter - High Detail 88.0 FPS
Game2 - Adventure - Low Detail 227.2 FPS
Game2 - Adventure - Medium Detail 101.0 FPS
Game2 - Adventure - High Detail 61.8 FPS
Fill Rate(Single-Texturing) 1105.9 MTexels/s
Fill Rate With(Multi-Texturing) 2157.0 MTexels/s
High Polygon Count(1 Light) 27797 KTriangles/s
High Polygon Count(4 Lights) 18850 KTriangles/s
High Polygon Count(8 Lights) 13504 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed 715.6 FPS
16MB 〃 382.6 FPS
32MB 〃 199.4 FPS
64MB 〃 102.2 FPS
3-pass Bump Mapping Emboss 493.6 FPS
2-pass 〃 684.8 FPS
1-pass 〃 1106.9 FPS
Environment 〃 666.4 FPS

「3DMark 2001 SE 340」
Resolution 1024*768
Color Depth 32-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
CPU Optimization D3D Pure Hardware T&L
Refresh Rate 60 Hz
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
FSAA Mode None
3DMark Score 8376
Game 1 - Car Chase - Low Detail 114.2 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 39.8 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 168.6 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 84.7 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 112.9 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 50.5 fps
Game 4 - Nature 58.0 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1090.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2319.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 42.8 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 7.8 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 129.2 fps
DOT3 Bump Mapping 148.9 fps
Vertex Shader 92.6 fps
Pixel Shader 119.1 fps
Advanced Pixel Shader 100.9 fps
Point Sprites 30.2 MSprites/s

「3DMark 03 Build3.30」
3DMark Score 1532
CPU Score 259
GT1 Wings of Fury 91.9 fps
GT2 Battle of Proxycon 10.7 fps
GT3 Troll's Lair 10.0 fps
GT4 Mother Nature N/A
CPU Test1 30.9 fps
CPU Test2 4.3 fps
Fill Rate(Single-Texturing) 850.8MTexels/s
Fill Rate(Multi-Texturing) 2198.2MTexels/s
Vertex Shader 6.2 fps
Pixel Shader 2.0 N/A
Ragtroll 6.4 fps

「3DMark 05 Build1.20」
Windows 2000 以前ではインストールできず計測不可。

「PCMark 04 Build1.30」
PCMark Score 2146 PCMarks
Multithreaded Test 1
File Compression 2.529MB/s
File Encryption 17.995MB/s
Multithreaded Test 2
File Decompression 15.725MB/s
Image Processing 7.676MPixels/s
Multithreaded Test 3
Virus Scanning 705.924MB/s
Grammar Check 1.624KB/s
Other Test
File Decryption 35.846MB/s
Audio Conversion 1585.276KB/s
Web Page Rendering 3.102pages/s
WMV Video Compression 26.772fps
DivX Video Compression 24.901fps
Physics Calculation and 3D 93.512fps
Graphics Memory - 64 Lines 657.922fps

「PCMark 05 Build1.10」
Windows 2000以前ではインストールできず計測不可。

「N-Bench Ver.1 〜 3」
CPU 能力でサチっているため、現行と結果に変化無し。

「Final Fantasy XI Bench Ver.1 〜 3」
CPU 能力でサチっているため、現行と結果に変化無し。

←自作二号機の詳しい紹介はこちら


←うちの視界に在る物達のリストに戻る
←ホームページに戻る