メインマシンP750時のベンチマークテスト結果
●←自作二号機の現在
●←メインマシン時代最終型(GeForce 7300GT 化)
●←WX25(NVIDIAドライバー)+ Cheetah® 15k.3化
●←WX25化(Canopusドライバー)当時
○←Windows 2000+Millennium P750時代
●←Windows 2000+Millennium G550時代
●←Windows 2000+RADEON時代
●←CPUオーバークロック実験
●←Windows 98SE+Millennium G400MAX時代
P750 の描画速度は芳しくないと云う事が好く解ります。
二、三世代程前という感じでしょうか。
環境バンプマップでRADEON に負けているのは
ハードウェアで正式対応のハズなのにあんまりです。
3DMark は一通り走りました。ピクセルシェーダ関連ベンチを初めて拝見。
FFXI は一往ゲームになる感じ。
N-Bench はテストは走りますがテクスチャーが異常なので参考結果です。
使用設定
「現自作二号機とのハード構成差」
・GRAPHIC(Matrox「Millennium P750」)
・MAIN HDD(Seagate「Cheetah® X15 36LP ST318452LW」)
・SUB HDD(QUANTUM「Atlas10kⅡ-TY092L」)
「OS関連」
現在と同じ。
「窓の手設定」
現在と同じ。
「BIOS関連」
現在と同じ。
「P750関連」
・ドライバーVer.1.4.1.3。
・特に断っていない限り3Dアンチエイリアス全てオフ。
・特に断っていない限りGlyph Antialiasingオフ。
オンにするとHDBENCH のテキストの値がおよそ半分になる。
目に見えて綺麗にはならないし、アナログでは効果薄いか?
etc…
各種テスト結果
「HDBENCH Ver.2.610」
解像度 1024x768 1677万色(32bit 100Hz)
| ALL | | 浮 | | 整 | | 矩 | | 円 | | Text | | Scroll | | DD | | Read | | Write | | Memory | | Drive |
| 62852 | | 128621 | | 104385 | | 70885 | | 37665 | | 50333 | | 428 | | 93 | | 56888 | | 53612 | | 135761 | | 15K.2:10MB |
解像度 1024x768 65536色(16bit 100Hz)
| ALL | | 浮 | | 整 | | 矩 | | 円 | | Text | | Scroll | | DD | | Read | | Write | | Memory | | Drive |
| 72652 | | 128618 | | 104366 | | 115281 | | 37854 | | 80351 | | 899 | | 96 | | 60234 | | 53612 | | 135761 | | 15K.2:10MB |
「HDBENCH Ver.3.30」
解像度 1024x768 1677万色(32bit 100Hz)
| ALL | | Integer | | Float | | MemoryR | | MemoryW | | MemoryRW | | DirectDraw | |
| 34563 | | 65231 | | 64319 | | 17754 | | 16838 | | 26411 | | 93 | |
| Rectangle | | Text | | Ellipse | | BitBlt | | Read | | Write | | Copy | | Drive |
| 42527 | | 40909 | | 12970 | | 839 | | 56139 | | 51097 | | 7106 | | 15K.2:100MB |
解像度 1024x768 65536色(16bit 100Hz)
| ALL | | Integer | | Float | | MemoryR | | MemoryW | | MemoryRW | | DirectDraw | |
| 35974 | | 65238 | | 64313 | | 17555 | | 16689 | | 26103 | | 96 | |
| Rectangle | | Text | | Ellipse | | BitBlt | | Read | | Write | | Copy | | Drive |
| 55932 | | 53735 | | 13037 | | 1698 | | 56170 | | 51612 | | 7040 | | 15K.2:100MB |
「Final Reality」
| Sound | 16bit stereo 22.1kHz |
| Radial blur | 5N | 133.95, rips | 18.527, Rmark |
| Chaos zoomer | 5N | 157.03, rips | 7.630, Rmark |
| 25 Pixel | 5N | 1634.99, kpps | 52.253, Rmark |
| Robots | 5N | 102.74, rips | 26.618, Rmark |
| Fillrate | 5N | 275.23, MPps | 59.574, Rmark |
| City scene | 5N | 148.72, rips | 36.903, Rmark |
| Video card bus transfer | 5N | 152.70, MBps | 4.861, Rmark |
| Direct3D bus transfer | 5N | 135.97, MBps | 11.621, Rmark |
| ---------------------------------------------- |
| Visual appearance | 100.00, percent | |
| ---------------------------------------------- |
| Overall 3D | 7.110, Rmark |
| Overall 2D | 13.079, Rmark |
| Overall bus rate | 6.889, Rmark |
| ---------------------------------------------- |
| OVERALL SCORE | 8.868, Rmark |
「3DMark 99 Max」
インストール出来ず計測不可。
「3DMark 2000 Ver.1.1.340」
| Resolution | 1024*768 |
| Color Depth | 16-bit Color |
| Frame Buffer | Triple buffering |
| Refresh Rate | V Sync.Off |
| 3DMark Result | 3223 3DMarks |
| CPU Speed | 233 CPU 3DMarks |
| Game1 - Helicopter - Low Detail | 77.2 FPS |
| Game1 - Helicopter - Medium Detail | 49.0 FPS |
| Game1 - Helicopter - High Detail | 16.8 FPS |
| Game2 - Adventure - Low Detail | 56.0 FPS |
| Game2 - Adventure - Medium Detail | 41.0 FPS |
| Game2 - Adventure - High Detail | 28.6 FPS |
| Fill Rate(Single-Texturing) | 494.2 MTexels/s |
| Fill Rate With(Multi-Texturing) | 1542.4 MTexels/s |
| High Polygon Count(1 Light) | 1629 KTriangles/s |
| High Polygon Count(4 Lights) | 1628 KTriangles/s |
| High Polygon Count(8 Lights) | 1627 KTriangles/s |
| 8MB Texture Rendering Speed | 158.7 FPS |
| 16MB 〃 | 210.9 FPS |
| 32MB 〃 | 152.7 FPS |
| 64MB 〃 | 35.7 FPS |
| 3-pass Bump Mapping Emboss | 210.9 FPS |
| 2-pass 〃 | 277.7 FPS |
| 1-pass 〃 | 378.4 FPS |
| Environment 〃 | 290.8 FPS |
「3DMark 2001 SE 340」
| Resolution | 1024*768 |
| Color Depth | 32-bit Color |
| Frame Buffer | Triple buffering |
| CPU Optimization | D3D Pure Hardware T&L |
| Refresh Rate | 60 Hz |
| Z-Buffering | 24 bit |
| Texture Format | Compressed |
| FSAA Mode | None |
| 3DMark Score | 3854 |
| Game 1 - Car Chase - Low Detail | 52.5 fps |
| Game 1 - Car Chase - High Detail | 27.8 fps |
| Game 2 - Dragothic - Low Detail | 55.2 fps |
| Game 2 - Dragothic - High Detail | 35.3 fps |
| Game 3 - Lobby - Low Detail | 58.7 fps |
| Game 3 - Lobby - High Detail | 30.7 fps |
| Game 4 - Nature | 15.7 fps |
| Fill Rate (Single-Texturing) | 271.8 MTexels/s |
| Fill Rate (Multi-Texturing) | 903.8 MTexels/s |
| High Polygon Count (1 Light) | 9.8 MTriangles/s |
| High Polygon Count (8 Lights) | 6.0 MTriangles/s |
| Environment Bump Mapping | 68.5 fps |
| DOT3 Bump Mapping | 45.5 fps |
| Vertex Shader | 48.6 fps |
| Pixel Shader | 32.8 fps |
| Advanced Pixel Shader | 37.5 fps |
| Point Sprites | 8.6 MSprites/s |
「3DMark 2003」
| 3DMark Score | 326 |
| CPU Score | 85 |
| GT1 Wings of Fury | 30.6 fps |
| GT2 Battle of Proxycon | 1.0 fps |
| GT3 Troll's Lair | 1.5 fps |
| GT4 Mother Nature | N/A |
| CPU Test1 | 11.6 fps |
| CPU Test2 | 1.2 fps |
| Fill Rate(Single-Texturing) | 254.4MTexels/s |
| Fill Rate(Multi-Texturing) | 753.2MTexels/s |
| Vertex Shader | 3.2 fps |
| Pixel Shader 2.0 | N/A |
| Ragtroll | 1.7 fps |
「N-Bench」(描画おかしい)
| Game1(Low) | 27.91 FPS | 893 Marks |
| Game1(High) | 26.61 FPS | 851 Marks |
| Game2(Low) | 113.95 FPS | 3646 Marks |
| Game2(High) | 58.41 FPS | 1868 Marks |
| Game3(Low) | 119.38 FPS | 3820 Marks |
| Game3(High) | 80.21 FPS | 2566 Marks |
| The Surface | 35.05 FPS | 1121 Marks |
| 2D Graphics 640*480*16 | 79.96 FPS | 2558 Marks |
| Space Fighter | 89.64 FPS | 2868 Marks |
| Your Fighter | 79.03 FPS | 2528 Marks |
| ---------------------------------------------- |
| N-Bench Score | 2271 Marks |
| FPS Average | 71.01 FPS |
「N-Bench Ver.2」(描画おかしい)
| Integer1(Tunnel) | 2375 Marks |
| Integer2(Mandelbrot) | 1580 Marks |
| FPS1(Chase) | 1511 Marks |
| FPS2(Rigid Body) | 0 Marks |
| CPU Overall | 1366 Marks |
| Low1(Leaves) | 1031 Marks | 13.30 FPS |
| Low2(Breath) | 1258 Marks | 47.03 FPS |
| High1(Leaves) | 1324 Marks | 11.23 FPS |
| High2(Breath) | 2102 Marks | 49.44 FPS |
| 3D Overall | 1428 Marks | 30.25 FPS |
| ---------------------------------------------- |
| N-Bench Score | 1397 Marks |
| FPS Average | 30.25 FPS |
「Final Fantasy XI Bench Ver.1」
| FAA+16使用 | : | 1651 |
| アンチエイリアス無し | : | 1711 |
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