メインマシンP750時のベンチマークテスト結果


←自作二号機の現在
←メインマシン時代最終型(GeForce 7300GT 化)
←WX25(NVIDIAドライバー)+ Cheetah® 15k.3化
←WX25化(Canopusドライバー)当時
←Windows 2000+Millennium P750時代
←Windows 2000+Millennium G550時代
←Windows 2000+RADEON時代
←CPUオーバークロック実験
←Windows 98SE+Millennium G400MAX時代

P750 の描画速度は芳しくないと云う事が好く解ります。
二、三世代程前という感じでしょうか。
環境バンプマップでRADEON に負けているのは
ハードウェアで正式対応のハズなのにあんまりです。
3DMark は一通り走りました。ピクセルシェーダ関連ベンチを初めて拝見。
FFXI は一往ゲームになる感じ。
N-Bench はテストは走りますがテクスチャーが異常なので参考結果です。

使用設定
「現自作二号機とのハード構成差」
・GRAPHIC(Matrox「Millennium P750」)
・MAIN HDD(Seagate「Cheetah® X15 36LP ST318452LW」)
・SUB HDD(QUANTUM「Atlas10kⅡ-TY092L」)
「OS関連」
現在と同じ。
「窓の手設定」
現在と同じ。
「BIOS関連」
現在と同じ。
「P750関連」
・ドライバーVer.1.4.1.3。
・特に断っていない限り3Dアンチエイリアス全てオフ。
・特に断っていない限りGlyph Antialiasingオフ。
 オンにするとHDBENCH のテキストの値がおよそ半分になる。
 目に見えて綺麗にはならないし、アナログでは効果薄いか?
etc…

各種テスト結果
「HDBENCH Ver.2.610」
解像度 1024x768 1677万色(32bit 100Hz)
ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
6285212862110438570885376655033342893568885361213576115K.2:10MB
解像度 1024x768 65536色(16bit 100Hz)
ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
72652128618104366115281378548035189996602345361213576115K.2:10MB

「HDBENCH Ver.3.30」
解像度 1024x768 1677万色(32bit 100Hz)
ALLIntegerFloatMemoryRMemoryWMemoryRWDirectDraw
34563652316431917754168382641193
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
4252740909129708395613951097710615K.2:100MB
解像度 1024x768 65536色(16bit 100Hz)
ALLIntegerFloatMemoryRMemoryWMemoryRWDirectDraw
35974652386431317555166892610396
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
55932537351303716985617051612704015K.2:100MB

「Final Reality」
Sound 16bit stereo 22.1kHz
Radial blur 5N 133.95, rips18.527, Rmark
Chaos zoomer 5N 157.03, rips7.630, Rmark
25 Pixel 5N 1634.99, kpps52.253, Rmark
Robots 5N 102.74, rips26.618, Rmark
Fillrate 5N  275.23, MPps59.574, Rmark
City scene 5N 148.72, rips36.903, Rmark
Video card bus transfer 5N 152.70, MBps4.861, Rmark
Direct3D bus transfer 5N 135.97, MBps11.621, Rmark
----------------------------------------------
Visual appearance 100.00, percent 
----------------------------------------------
Overall 3D 7.110, Rmark
Overall 2D 13.079, Rmark
Overall bus rate 6.889, Rmark
----------------------------------------------
OVERALL SCORE 8.868, Rmark

「3DMark 99 Max」
インストール出来ず計測不可。

「3DMark 2000 Ver.1.1.340」
Resolution 1024*768
Color Depth 16-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
Refresh Rate V Sync.Off
3DMark Result 3223 3DMarks
CPU Speed 233 CPU 3DMarks
Game1 - Helicopter - Low Detail 77.2 FPS
Game1 - Helicopter - Medium Detail 49.0 FPS
Game1 - Helicopter - High Detail 16.8 FPS
Game2 - Adventure - Low Detail 56.0 FPS
Game2 - Adventure - Medium Detail 41.0 FPS
Game2 - Adventure - High Detail 28.6 FPS
Fill Rate(Single-Texturing) 494.2 MTexels/s
Fill Rate With(Multi-Texturing) 1542.4 MTexels/s
High Polygon Count(1 Light) 1629 KTriangles/s
High Polygon Count(4 Lights) 1628 KTriangles/s
High Polygon Count(8 Lights) 1627 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed 158.7 FPS
16MB 〃 210.9 FPS
32MB 〃 152.7 FPS
64MB 〃 35.7 FPS
3-pass Bump Mapping Emboss 210.9 FPS
2-pass 〃 277.7 FPS
1-pass 〃 378.4 FPS
Environment 〃 290.8 FPS

「3DMark 2001 SE 340」
Resolution 1024*768
Color Depth 32-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
CPU Optimization D3D Pure Hardware T&L
Refresh Rate 60 Hz
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
FSAA Mode None
3DMark Score 3854
Game 1 - Car Chase - Low Detail 52.5 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 27.8 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 55.2 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 35.3 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 58.7 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 30.7 fps
Game 4 - Nature 15.7 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 271.8 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 903.8 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 9.8 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 6.0 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 68.5 fps
DOT3 Bump Mapping 45.5 fps
Vertex Shader 48.6 fps
Pixel Shader 32.8 fps
Advanced Pixel Shader 37.5 fps
Point Sprites 8.6 MSprites/s

「3DMark 2003」
3DMark Score 326
CPU Score 85
GT1 Wings of Fury 30.6 fps
GT2 Battle of Proxycon 1.0 fps
GT3 Troll's Lair 1.5 fps
GT4 Mother Nature N/A
CPU Test1 11.6 fps
CPU Test2 1.2 fps
Fill Rate(Single-Texturing) 254.4MTexels/s
Fill Rate(Multi-Texturing) 753.2MTexels/s
Vertex Shader 3.2 fps
Pixel Shader 2.0 N/A
Ragtroll 1.7 fps

「N-Bench」(描画おかしい)
Game1(Low) 27.91 FPS893 Marks
Game1(High) 26.61 FPS851 Marks
Game2(Low) 113.95 FPS3646 Marks
Game2(High) 58.41 FPS1868 Marks
Game3(Low) 119.38 FPS3820 Marks
Game3(High) 80.21 FPS2566 Marks
The Surface 35.05 FPS1121 Marks
2D Graphics 640*480*16 79.96 FPS2558 Marks
Space Fighter 89.64 FPS2868 Marks
Your Fighter 79.03 FPS2528 Marks
----------------------------------------------
N-Bench Score 2271 Marks
FPS Average 71.01 FPS

「N-Bench Ver.2」(描画おかしい)
Integer1(Tunnel)2375 Marks
Integer2(Mandelbrot)1580 Marks
FPS1(Chase)1511 Marks
FPS2(Rigid Body)0 Marks
CPU Overall1366 Marks
Low1(Leaves)1031 Marks13.30 FPS
Low2(Breath)1258 Marks47.03 FPS
High1(Leaves)1324 Marks11.23 FPS
High2(Breath)2102 Marks49.44 FPS
3D Overall1428 Marks30.25 FPS
----------------------------------------------
N-Bench Score1397 Marks
FPS Average30.25 FPS

「Final Fantasy XI Bench Ver.1」
FAA+16使用1651
アンチエイリアス無し1711

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