自作二号機RADEON時のベンチマークテスト結果


←自作二号機最終型
←メイン PC 時代最終型(GeForce 7300GT 化)
←WX25(NVIDIAドライバー)+ Cheetah® 15k.3化
←WX25化(Canopusドライバー)当時
←Windows 2000+Millennium P750時代
←Windows 2000+Millennium G550時代
←Windows 2000+RADEON時代
←CPUオーバークロック実験
←Windows98 SE+Millennium G400MAX時代

G400MAX不調によって急遽入手したので測った物。
NT系と95系でかなり数字の出方が違う様なので単純比較できませんが、
RADEON とG400MAX では確かに3D が速く2D もテキスト等はMAX に分があるものの
VRAM の転送効率でスクロール等は速くなっているという傾向が見られる様です。

「Final Reality」ではハードウェアT&L の威力が出ない様ですね。
Fillrate のダウンはそういう傾向の様子。
他の3D関係でも、CPU でやった方が速いのだろうと思われる項目が見られます。

使用設定
「現自作二号機とのハード構成差」
・GRAPHIC(ATi「RADEON 256(7200)」)
・MAIN HDD(Seagate「Cheetah® X15 36LP ST318452LW」)
・SUB HDD(QUANTUM「Atlas10kⅡ-TY092L」)
「OS関連」
Windows 2000 Professional + Service Pack 3 + DirectX 8.1a
「窓の手設定」
現在と同じ。
「BIOS関連」
現在と同じ。
「RADEON関連」
・ドライバーVer.5.0.3043。最新版にしていないのは動作が安定しないため。
・変更設定は垂直同期を外す事ぐらい。
etc…

各種テスト結果
「HDBENCH Ver.2.610」
解像度 1024x768 1677万色(32bit 100Hz)
ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
6190512887610460381688194784918862959568885389413645015K.2:10MB
解像度 1024x768 65536色(16bit 100Hz)
ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
703031288771046031106472126684973127560568885389413645115K.2:10MB

「HDBENCH Ver.3.30」
解像度 1024x768 1677万色(32bit 100Hz)
ALLIntegerFloatMemoryRMemoryWMemoryRWDirectDraw
35227653726445917968168932641159
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
453903915394735635707954935695315K.2:100MB
解像度 1024x768 65536色(16bit 100Hz)
ALLIntegerFloatMemoryRMemoryWMemoryRWDirectDraw
36368653756445717653167832629460
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
55188503141035211375586456449691215K.2:100MB

「Final Reality」
Sound 16bit stereo 22.1kHz
Radial blur 5N 126.79, rips17.537, Rmark
Chaos zoomer 5N 155.66, rips7.563, Rmark
25 Pixel 5N 1637.51, kpps52.333, Rmark
Robots 5N 140.19, rips36.318, Rmark
Fillrate 5N  17.44, MPps3.775, Rmark
City scene 5N 163.86, rips40.661, Rmark
Video card bus transfer 5N 156.28, MBps4.976, Rmark
Direct3D bus transfer 5N 130.35, MBps11.141, Rmark
----------------------------------------------
Visual appearance 100.00, percent 
----------------------------------------------
Overall 3D 6.815, Rmark
Overall 2D 12.550, Rmark
Overall bus rate 6.825, Rmark
----------------------------------------------
OVERALL SCORE 8.537, Rmark

「3DMark 99 Max」
インストールできず計測不可。

「3DMark 2000 Ver.1.1」
Resolution 1024*768
Color Depth 16-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
Refresh Rate V Sync.Off
3DMark Result 5109 3DMarks
CPU Speed 387 CPU 3DMarks
Game1 - Helicopter - Low Detail 108.9 FPS
Game1 - Helicopter - Medium Detail 73.5 FPS
Game1 - Helicopter - High Detail 32.9 FPS
Game2 - Adventure - Low Detail 100.9 FPS
Game2 - Adventure - Medium Detail 67.4 FPS
Game2 - Adventure - High Detail 42.3 FPS
Fill Rate(Single-Texturing) 292.9 MTexels/s
Fill Rate With(Multi-Texturing) 614.4 MTexels/s
High Polygon Count(1 Light) 2840 KTriangles/s
High Polygon Count(4 Lights) 1934 KTriangles/s
High Polygon Count(8 Lights) 1397 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed 301.6 FPS
16MB 〃 291.8 FPS
32MB 〃 235.7 FPS
64MB 〃 57.1 FPS
3-pass Bump Mapping Emboss 180.2 FPS
2-pass 〃 254.0 FPS
1-pass 〃 466.1 FPS
Environment 〃 -

「3DMark 2001 SE」
Resolution 1024*768
Color Depth 16-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
CPU Optimization Direct3D Software T&L
Refresh Rate 60 Hz
Z-Buffering 32 bit
Texture Format 32 bit
FSAA Mode None
3DMark Score 2743
Game 1 - Car Chase - Low Detail 44.7 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 21.0 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 37.7 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 20.6 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 52.7 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 28.1 fps
Game 4 - Nature -
Fill Rate (Single-Texturing) 826.9 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1322.8 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 2.8 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 0.9 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 69.5 fps
DOT3 Bump Mapping 42.8 fps
Vertex Shader 26.9 fps
Pixel Shader -
Advanced Pixel Shader -
Point Sprites 1.0 MSprites/s

「N-Bench」
Game1(Low) 31.79 FPS1017 Marks
Game1(High) 32.49 FPS1039 Marks
Game2(Low) 212.20 FPS6790 Marks
Game2(High) 72.51 FPS2320 Marks
Game3(Low) 338.23 FPS10823 Marks
Game3(High) 209.25 FPS6696 Marks
The Surface 109.27 FPS3496 Marks
2D Graphics 640*480*16 81.27 FPS2600 Marks
Space Fighter 204.61 FPS6449 Marks
Your Fighter 199.84 FPS6547 Marks
----------------------------------------------
N-Bench Score 4777 Marks
FPS Average 149.32 FPS

「N-Bench Ver.2」
Integer1(Tunnel)2370 Marks
Integer2(Mandelbrot)1588 Marks
FPS1(Chase)1525 Marks
FPS2(Rigid Body)1096 Marks
CPU Overall1644 Marks
Low1(Leaves)1332 Marks17.17 FPS
Low2(Breath)1301 Marks48.67 FPS
High1(Leaves)1656 Marks14.06 FPS
High2(Breath)2037 Marks47.88 FPS
3D Overall1581 Marks31.95 FPS
----------------------------------------------
N-Bench Score 1613 Marks
FPS Average 31.95 FPS

←自作二号機の詳しい紹介はこちら


←うちの視界に在る物達のリストに戻る
←ホームページに戻る