メインマシンG550時のベンチマークテスト結果
●←自作二号機の現在
●←メインマシン時代最終型(GeForce 7300GT 化)
●←WX25(NVIDIAドライバー)+ Cheetah® 15k.3化
●←WX25化(Canopusドライバー)当時
●←Windows 2000+Millennium P750時代
○←Windows 2000+Millennium G550時代
●←Windows 2000+RADEON時代
●←CPUオーバークロック実験
●←Windows 98SE+Millennium G400MAX時代
G550 は遅い、泣ける程遅い。何もかもがガタガタ。
95系とNT系では、95系の方が数値が高く出る傾向にありますが、
それでもG400MAX の方がやや速い事になります。
そりゃMAX の中古価格が高めで推移する訳ですね。
また、NT系になるとCPU演算とメモリ利用の効率が上がるけれど
NTFS でHDD のオーバーヘッドが増えると云う事が分かります。
WX25化当時のベンチマークテスト結果も併せて見ると分かりますが、
Atlas10KⅡのNT上での読み込み優位性が突然現れているのも注目点。
使用設定
「現自作二号機とのハード構成差」
・GRAPHIC(Matrox「Millennium G550」)
・MAIN HDD(Seagate「Cheetah® X15 36LP ST318452LW」)
・SUB HDD(QUANTUM「Atlas10kⅡ-TY092L」)
「OS関連」
Windows 2000 Professional + Service Pack 3 + DirectX 9.0a
「窓の手設定」
現在と同じ。
「BIOS関連」
現在と同じ。
「G550関連」
・ドライバーVer.5.88.061。
・設定は変更する項目そのものが無い。
etc…
| ALL | 浮 | 整 | 矩 | 円 | Text | Scroll | DD | Read | Write | Memory | Drive | |||||||||||
| 51901 | 128582 | 104339 | 36581 | 17325 | 26913 | 277 | 60 | 60234 | 40959 | 135739 | 15K.2:10MB |
| ALL | 浮 | 整 | 矩 | 円 | Text | Scroll | DD | Read | Write | Memory | Drive | |||||||||||
| 59602 | 128570 | 104339 | 74836 | 18608 | 48667 | 606 | 60 | 60234 | 40959 | 135688 | 15K.2:10MB |
| ALL | Integer | Float | MemoryR | MemoryW | MemoryRW | DirectDraw | ||||||||
| 33715 | 65211 | 64293 | 18327 | 17402 | 27114 | 60 | ||||||||
| Rectangle | Text | Ellipse | BitBlt | Read | Write | Copy | Drive | |||||||
| 23571 | 26794 | 8250 | 251 | 58749 | 55531 | 6056 | 15K.2:100MB | |||||||
| ALL | Integer | Float | MemoryR | MemoryW | MemoryRW | DirectDraw | ||||||||
| 35220 | 65203 | 64293 | 18369 | 17351 | 26000 | 75 | ||||||||
| Rectangle | Text | Ellipse | BitBlt | Read | Write | Copy | Drive | |||||||
| 41350 | 38753 | 9293 | 534 | 58749 | 55231 | 6095 | 15K.2:100MB | |||||||
| Sound | 16bit stereo 22.1kHz | ||
| Radial blur | 5N | 131.96, rips | 18.252, Rmark |
| Chaos zoomer | 5N | 157.70, rips | 7.663, Rmark |
| 25 Pixel | 5N | 1633.32, kpps | 52.200, Rmark |
| Robots | 5N | 128.34, rips | 33.249, Rmark |
| Fillrate | 5N | 22.05, MPps | 4.772, Rmark |
| City scene | 5N | 159.51, rips | 39.582, Rmark |
| Video card bus transfer | 5N | 158.30, MBps | 5.040, Rmark |
| Direct3D bus transfer | 5N | 131.44, MBps | 11.234, Rmark |
| ---------------------------------------------- | |||
| Visual appearance | 100.00, percent | ||
| ---------------------------------------------- | |||
| Overall 3D | 6.693, Rmark | ||
| Overall 2D | 12.958, Rmark | ||
| Overall bus rate | 6.898, Rmark | ||
| ---------------------------------------------- | |||
| OVERALL SCORE | 8.603, Rmark | ||
「3DMark 99 Max」
インストール出来ず計測不可。
| Resolution | 1024*768 |
| Color Depth | 16-bit Color |
| Frame Buffer | Triple buffering |
| Refresh Rate | V Sync.Off |
| 3DMark Result | 3098 3DMarks |
| CPU Speed | 352 CPU 3DMarks |
| Game1 - Helicopter - Low Detail | 57.1 FPS |
| Game1 - Helicopter - Medium Detail | 38.9 FPS |
| Game1 - Helicopter - High Detail | 15.7 FPS |
| Game2 - Adventure - Low Detail | 55.2 FPS |
| Game2 - Adventure - Medium Detail | 49.6 FPS |
| Game2 - Adventure - High Detail | 41.7 FPS |
| Fill Rate(Single-Texturing) | 233.1 MTexels/s |
| Fill Rate With(Multi-Texturing) | 279.4 MTexels/s |
| High Polygon Count(1 Light) | 2962 KTriangles/s |
| High Polygon Count(4 Lights) | 2931 KTriangles/s |
| High Polygon Count(8 Lights) | 2837 KTriangles/s |
| 8MB Texture Rendering Speed | 152.0 FPS |
| 16MB 〃 | 146.2 FPS |
| 32MB 〃 | 119.1 FPS |
| 64MB 〃 | - |
| 3-pass Bump Mapping Emboss | 66.7 FPS |
| 2-pass 〃 | 89.2 FPS |
| 1-pass 〃 | 153.6 FPS |
| Environment 〃 | 56.1 FPS |
「3DMark 2001 SE」
ベンチが全く走らず計測不可。
| Game1(Low) | 32.39 FPS | 1036 Marks |
| Game1(High) | 20.33 FPS | 650 Marks |
| Game2(Low) | 138.18 FPS | 4421 Marks |
| Game2(High) | 37.40 FPS | 1196 Marks |
| Game3(Low) | 155.61 FPS | 8122 Marks |
| Game3(High) | 72.22 FPS | 2311 Marks |
| The Surface | 47.65 FPS | 1524 Marks |
| 2D Graphics 640*480*16 | 78.05 FPS | 2497 Marks |
| Space Fighter | 159.32 FPS | 5098 Marks |
| Your Fighter | 157.58 FPS | 5042 Marks |
| ---------------------------------------------- | ||
| N-Bench Score | 2875 Marks | |
| FPS Average | 89.87 FPS | |
| Integer1(Tunnel) | 2373 Marks | |
| Integer2(Mandelbrot) | 1645 Marks | |
| FPS1(Chase) | 1711 Marks | |
| FPS2(Rigid Body) | 1101 Marks | |
| CPU Overall | 1707 Marks | |
| Low1(Leaves) | 910 Marks | 11.75 FPS |
| Low2(Breath) | - | |
| High1(Leaves) | 690 Marks | 5.87 FPS |
| High2(Breath) | - | |
| 3D Overall | - | |
| ---------------------------------------------- | ||
| N-Bench Score | - | |
| FPS Average | - | |
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