自作二号機G400MAX時のベンチマークテスト結果


←自作二号機最終型
←メイン PC 時代最終型(GeForce 7300GT 化)
←WX25(NVIDIAドライバー)+ Cheetah® 15k.3化
←WX25化(Canopusドライバー)当時
←Windows 2000+Millennium P750時代
←Windows 2000+Millennium G550時代
←Windows 2000+RADEON時代
←CPUオーバークロック実験
←Windows98 SE+Millennium G400MAX時代

K6-2+で使っていた時の事を思うとG400MAX もこれで本領発揮なのかも。
実際結構速い。

使用設定
「現自作二号機とのハード構成差」
・GRAPHIC(Matrox「Millennium G400MAX DualHead(SGRAM)」)
・MAIN HDD(Seagate「Cheetah® X15 36LP ST318452LW」)
・SUB HDD(QUANTUM「Atlas10kⅡ-TY092L」)
「OS関連」
Windows98 SE + DirectX 8.1
コンピュータの主な使用目的=ネットワークコンピュータ
・win.ini変更部分
[windows]
 DefaultQueuesize=32
 CoolSwitch=1
・system.ini変更部分
[386Enh]
 MinTimeslice=3
 ConservativeSwapfileUsage=1
 WindowMemSize=-1
 PageBuffers=32
 DMABufferSize=64
 MaxBps=768
 SysVMEMSLimit=-1
 WindowUpdateTime=25
 ignoreInstalledEMM=Yes
 LRUSweepLowWater=24
 LRUSweepReset=500
 NetHeapSize=20
 NoWaitNetIO=On
[vcache]
 MiniFileCache=15360
 MaxFileCache=65535
 Chunksize=512
 NameCache=2048
 DirectoryCache=48
BIOS関連」
現在と同じ。
「チップセットレジスタ設定」
有効な設定が見つからず何もせず。AGP×2 でないとネゴしない。
「Millennium G400MAX関連」
・ドライバーVer.6.82.016。
・G400 Utility Ver.1.10 でベンチ用設定+パレット同期せず。
etc…

各種テスト結果
「HDBENCH Ver.2.610」
解像度 1024x768 1677万色(32bit 100Hz)
ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
60798113555901008329621115615923359257206591907617215K.2:10MB
解像度 1024x768 65536色(16bit 100Hz)
ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
7156011365590188122744209281068487359357852595347606515K.2:10MB
メイン以外のドライブ
ReadWriteDrive
3897138768Atlas:10MB
64000099416RAM:10MB
(18027)(18027)(DNES:10MB)

「HDBENCH Ver.3.30」
解像度 1024x768 1677万色(32bit 100Hz)
ALLIntegerFloatMemoryRMemoryWMemoryRWDirectDraw
36421563665923817404164842578392
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
4520054172889531158681582471072715K.2:100MB
解像度 1024x768 65536色(16bit 100Hz)
ALLIntegerFloatMemoryRMemoryWMemoryRWDirectDraw
38050563115917817196163262548994
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
4636773563857566958647580491475815K.2:100MB
メイン以外のドライブ
ReadWriteCopyDrive
39587384407052Atlas:100MB
18417183116260194RAM:50MB
(17458)(18171)(2249)(DNES:100MB)

「Final Reality」
Sound 16bit stereo 22.1kHz
Radial blur 5N 145.02, rips20.058, Rmark
Chaos zoomer 5N 176.49, rips8.576, Rmark
25 Pixel 5N 1923.91, kpps61.486, Rmark
Robots 5N 164.35, rips42.577, Rmark
Fillrate 5N 206.36, MPps44.667, Rmark
City scene 5N 194.72, rips48.318, Rmark
Video card bus transfer 5N 140.55, MBps4.475, Rmark
Direct3D bus transfer 5N 141.78, MBps12.118, Rmark
----------------------------------------------
Visual appearance 100.00, percent 
----------------------------------------------
Overall 3D 7.933, Rmark
Overall 2D 14.317, Rmark
Overall bus rate 6.798, Rmark
----------------------------------------------
OVERALL SCORE 9.674, Rmark

「3DMark 99 Max」
Resolution 800*600
Color Depth 16-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
Refresh Rate VSync Off
3DMark Result 8316.82 3DMarks
Synthetic CPU 3D Speed 21522.62 CPU 3DMarks
Rasterizer Score 2483.81 3DRasterMarks
Game1 - Race 84.24 FPS
Game2 - First Person 82.12 FPS
Fill Rate 218.59 MTexels/s
Fill Rate With Multi-Texturing 240.15 MTexels/s
2MB Texture Rendering Speed 337.30 FPS
4MB 〃 294.33 FPS
8MB 〃 219.46 FPS
16MB 〃 178.45 FPS
32MB 〃 98.99 FPS
3-pass Bump Mapping Emboss 99.10 FPS
2-pass 〃 141.75 FPS
1-pass 〃 285.60 FPS

「3DMark 2000 Ver.1.1」
Resolution 1024*768
Color Depth 16-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
Refresh Rate V Sync.Off
3DMark Result 3527 3DMarks
CPU Speed 407 CPU 3DMarks
Game1 - Helicopter - Low Detail 66.6 FPS
Game1 - Helicopter - Medium Detail 47.8 FPS
Game1 - Helicopter - High Detail 21.3 FPS
Game2 - Adventure - Low Detail 59.3 FPS
Game2 - Adventure - Medium Detail 53.7 FPS
Game2 - Adventure - High Detail 45.2 FPS
Fill Rate(Single-Texturing) 268.6 MTexels/s
Fill Rate With(Multi-Texturing) 267.4 MTexels/s
High Polygon Count(1 Light) 3929 KTriangles/s
High Polygon Count(4 Lights) 3943 KTriangles/s
High Polygon Count(8 Lights) 3869 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed 221.8 FPS
16MB 〃 214.1 FPS
32MB 〃 165.1 FPS
64MB 〃 -
3-pass Bump Mapping Emboss 96.9 FPS
2-pass 〃 124.3 FPS
1-pass 〃 222.5 FPS
Environment 〃 97.5 FPS

「3DMark 2001 SE」
Resolution 1024*768
Color Depth 16-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
CPU Optimization Direct3D Software T&L
Refresh Rate Default
Z-Buffering 32 bit
Texture Format 32 bit
FSAA Mode None
3DMark Score 1613
Game 1 - Car Chase - Low Detail 30.1 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 10.9 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 26.1 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 7.4 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 31.5 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 18.5 fps
Game 4 - Nature -
Fill Rate (Single-Texturing) 124.5 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 156.8 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 3.6 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 2.1 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 18.8 fps
DOT3 Bump Mapping -
Vertex Shader 21.1 fps
Pixel Shader -
Advanced Pixel Shader -
Point Sprites 1.4 MSprites/s

「N-Bench」
Game1(Low) 32.99 FPS1055 Marks
Game1(High) 24.32 FPS778 Marks
Game2(Low) 191.93 FPS6141 Marks
Game2(High) 57.53 FPS1840 Marks
Game3(Low) 221.10 FPS7075 Marks
Game3(High) 124.12 FPS3971 Marks
The Surface 64.55 FPS2065 Marks
2D Graphics 640*480*16 80.68 FPS2581 Marks
Space Fighter 201.01 FPS6432 Marks
Your Fighter 199.84 FPS6394 Marks
----------------------------------------------
N-Bench Score 3833 Marks
FPS Average 119.81 FPS

「N-Bench Ver.2」
Integer1(Tunnel)2368 Marks
Integer2(Mandelbrot)1350 Marks
FPS1(Chase)1476 Marks
FPS2(Rigid Body)1086 Marks
CPU Overall1570 Marks
Low1(Leaves)919 Marks11.87 FPS
Low2(Breath)-
High1(Leaves)697 Marks5.92 FPS
High2(Breath)-
3D Overall-
----------------------------------------------
N-Bench Score -
FPS Average -

「GogoWinBench Ver.1.28」
[DLL] GOGO DLL ver.2.39b for only bench (Feb 28 2002)

[結果] 再生の43.84倍速 / 音響解析なし / 使用機能
[結果] 再生の48.78倍速 / 音響解析なし / 使用機能 MMX
[結果] 再生の108.03倍速 / 音響解析なし / 使用機能 MMX SSE
[結果] 再生の17.06倍速 / 音響解析あり / 使用機能
[結果] 再生の18.75倍速 / 音響解析あり / 使用機能 MMX
[結果] 再生の29.95倍速 / 音響解析あり / 使用機能 MMX SSE

「GogoBench Ver.3.10」
[DLL] GOGO DLL ver.3.10pl3 (Jan 4 2002)

[速度] 11.98倍速 [設定] Q=0 FPU
[速度] 13.21倍速 [設定] Q=0 FPU MMX
[速度] 20.99倍速 [設定] Q=0 FPU SSE MMX
[速度] 21.08倍速 [設定] Q=5 FPU
[速度] 21.58倍速 [設定] Q=5 FPU MMX
[速度] 38.96倍速 [設定] Q=5 FPU SSE MMX
[速度] 25.46倍速 [設定] Q=8 FPU
[速度] 25.74倍速 [設定] Q=8 FPU MMX
[速度] 49.10倍速 [設定] Q=8 FPU SSE MMX

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