月見酒(MINT's World)

解説

少し疑問に思っていた事が二つ。

  • PCI Express の帯域によって、能力はどの程度変化するのか。(参考
  • DirectX 9 と 10 それぞれのネイティブチップで、能力はどの程度違うのか。

この疑問を解消するテストを行うに丁度好い環境が手元に揃ったので、はっきりさせてみる事にしました。

環境と設定

ベースマシン

PCI Express X16 のリファレンス環境としてメインマシンを使い、それと大差が無くボトルネックにならない範囲の CPU クロックである次期 2nd マシンで、X4 に帯域制限を掛けた状態の計測を行います。

OS
  • メインマシン側が、Windows XP Professional + Service Pack 3 RC2(Build:3311) + DirectX 9.0c + Internet Explorer 6 Service Pack 1
  • 次期 2nd マシン側が、Windows XP Professional + Service Pack 3 + DirectX 9.0c + Internet Explorer 6 Service Pack 1
システムの設定
  • nLite によって、余計なドライバやコンポーネントは削ってある。
  • クラシック表示。
  • 一般的に早くなるだろうと謂われている設定。
  • スクリーンフォントの縁を滑らかにする。
使用グラフィックボード
  • ELSA「ELSA GLADIAC 776 GS 256MB」
  • 玄人志向(Calibre)「GF7300GT-E128HW/CB」
  • PowerColor「X155-D2VO-P256D2SCS」
  • SAPPHIRE「HD 3470 256MB GDDR3 PCI-E

NVIDIAドライバー Ver.169.21、ATiドライバー Catalyst Ver.8.4。

最もオーソドックスで DirectX 9 世代でコストパフォーマンス抜群の GeForce 7600GS 定格、 カリカリに回してメモリも強化されている GeForce 7300GT、同じ DirectX 9 世代ローエンドの RADEON X1550、 DirectX 10 世代ローエンド第二世代でなかなかのコストパフォーマンスを誇る RADEON HD3470、となっています。

若干クラスがバラけてはいますが、多少補正して考えれば大丈夫な範囲でしょう。 GeForce 8500GS が在ればより好かったかもしれませんが、前評判が悪過ぎてテスト用でも入手するのは躊躇われました。

etc

測定結果

目次

結果発表の前に、数値よ読むにあたって無視出来ない点について述べておきます。 テスト PC の能力差が予想外に大きく、単純比較するには辛い物となってしまいました。 解説で逐一触れていますが、読み取りは困難を極めます。

マウスカーソルを PCI Express X4 側のデータに合わせると、変動パーセンテージをポップアップ表示します。

HDBENCH Ver.2.610

矩形の値が、38万を超えた辺りで負の値になってしまう様です。

結果が CPU クロック周波数とバスの速度に依存するテストですが、 円だけが全体的にダウンし(特に X1550 は大きく落ちる)、HD 3470 のみ他の数値もガタっと落ちています。 NVIDIA の 1xx.xx 系ドライバーは、GDI にリミッターが掛かった様に遅くなる傾向があるのですが、低負荷だと関係無い様ですね。

PCI Express X16PCI Express X4
7600GS7300GT OCX1550HD 34707600GS7300GT OCX1550HD 3470
1024×768
32bit
23992434138315710897870 23945034202115723795823
16271189614075530108 9196934168766108
Text 22571131880614908447086 22531828610414906828831
Scroll 144624401030767 14462439991770
DD 334910444 33499326
1024×768
16bit
322465-40216032534998204 321667-39887832536396297
2570228792137238051 156141610148482672
Text 25779832874122076347148 25723828164522075328831
Scroll 323154102154862 323154232153853
DD 344910544 34499427

HDBENCH Ver.3.30

負荷が高い分、全体の数値の低下が見える範囲になってきたのかもしれません。 Ver.2.610 と、基本的な傾向に変わりは無い様です。 円は過去の経験から CPU 演算能力に強く影響される事を知っていますが、ATi の落ち方がより大きい理由は思い付きません。 まあ、バスのせいでは無さそうですが…。

PCI Express X16PCI Express X4
7600GS7300GT OCX1550HD 34707600GS7300GT OCX1550HD 3470
1024×768
32bit
Rectangle6739170126671524419254400572005455638480
Text 4984564998311032048045712596001365812584
Ellipse 742886521845012060 4326442533542711
BitBlt 2196355812981138 2178354512981138
DirectDraw 334910444 33499326
1024×768
16bit
Rectangle6744470200684844422754400569545525138499
Text 5423169888326982045049520634031395612565
Ellipse 113011250066292080 7080729723921314
BitBlt 4391702425951167 4345696025811164
DirectDraw 344910544 34499327

CrystalMark 2004R3

2D でガタガタ 3D もさほどではない HD 3470、2D に限れば意外に健鬪する X1550。 落ち方が HDBENCH と似ており、どちらのデータも参考に出来る様です。

ほぼ GPU だけの仕事となる Direct 2D で変動しない事は、この程度の負荷ではバスの転送速度が絡まない事を示唆していますが、 OpenGL では元々の能力が低い X1550 以外では下がっている事から、バス差は一応有る様に見えます。 HD 3470 のワイヤーフレームモードだけ、落ち方が大きいですが…。

Display Mode
1024×768 32bit (Normal)
PCI Express X16PCI Express X4
7600GS7300GT OCX1550HD 34707600GS7300GT OCX1550HD 3470
GDI total155111832416132106571358215460107626894
Text 3485463622001671334745141081703
Square 54535479499830224564453341862946
Circle 2228242744923181146214711264990
BitBlt 43455782444227834209494242312255
D2D total27103951794134432695397475882176
Sprite 10 449.53 fps
(44)
664.53 fps
(66)
726.30 fps
(72)
353.18 fps
(35)
422.63 fps
(42)
679.46 fps
(67)
723.25 fps
(72)
337.73 fps
(33)
Sprite 100 277.48 fps
(277)
407.63 fps
(407)
565.57 fps
(565)
265.84 fps
(265)
267.63 fps
(267)
413.71 fps
(413)
563.08 fps
(563)
214.42 fps
(214)
Sprite 500 102.73 fps
(513)
150.07 fps
(750)
285.17 fps
(1425)
126.47 fps
(632)
101.73 fps
(508)
151.13 fps
(755)
283.88 fps
(1419)
82.18 fps
(410)
Sprite 100057.54 fps
(575)
84.09 fps
(840)
176.16 fps
(1761)
76.38 fps
(763)
57.33 fps
(573)
84.43 fps
(844)
175.25 fps
(1752)
46.36 fps
(463)
Sprite 500012.95 fps
(647)
18.74 fps
(937)
41.07 fps
(2053)
17.35 fps
(867)
12.97 fps
(648)
18.80 fps
(940)
37.70 fps
(1885)
10.47 fps
(523)
Sprite 100006.54 fps
(654)
9.51 fps
(951)
20.65 fps
(2065)
8.81 fps
(881)
6.57 fps
(657)
9.55 fps
(955)
18.97 fps
(1897)
5.33 fps
(533)
OGL total47530602477668348404230954806756725352
Scene 1 Score 24594260094040230591934519395397713873
Lines 518144400054950310005978910004852518000408325800040957650005866560002633334000
Scene 1 CPUs 5125126451251251264256
Scene 2 Score 22936342383628117812296435411359011479
Polygons 1611123000264660000017844100074521400016134020002735830000176848000724397000
Scene 2 CPUs 512102464256512102464256

Final Reality

Video card bus transfer できっちり 25% 前後になっていて、トータルの値だけ見ると、2D がマシン差で、3D が低負荷過ぎてバス転送差見えずの結構正しそうな結果ですが、 実際には 3D の数値にも 80% 程度へのダウンが見られるので、一体このトータル数値は何なんだ?と云う状況です。 バス速度で補正を掛けるのも変な話なので、数値のサチりなんでしょうか。

また、Direct3D bus transfer だけがむちゃくちゃですが、これはメインマシン側で NVIDIA チップの挙動がイレギュラーでしょう。

Sound
16bit stereo 22.1kHz
PCI Express X16PCI Express X4
7600GS7300GT OCX1550HD 34707600GS7300GT OCX1550HD 3470
Radial blur5N598.81 rips
(82.823)
605.20 rips
(83.707)
595.52 rips
(82.368)
588.64 rips
(81.416)
532.21 rips
(73.611)
511.81 rips
(70.790)
502.29 rips
(69.474)
496.60 rips
(68.686)
Chaos zoomer5N1137.85 rips
(55.289)
1154.97 rips
(56.121)
1128.79 rips
(54.849)
1117.22 rips
(54.287)
915.92 rips
(44.505)
893.34 rips
(43.408)
875.00 rips
(42.517)
850.51 rips
(41.327)
25 Pixel5N4968.10 kpps
(158.776)
5000.81 kpps
(159.821)
4673.35 kpps
(149.356)
4448.51 kpps
(142.170)
4421.69 kpps
(141.31)
4251.98 kpps
(135.889)
4055.05 kpps
(129.596)
3880.10 kpps
(124.005)
Robots5N324.10 rips
(83.965)
328.18 rips
(85.021)
378.99 rips
(98.184)
102.31 rips
(26.506)
289.57 rips
(75.018)
280.17 rips
(72.582)
339.51 rips
(87.955)
73.71 rips
(19.097)
Fillrate5N917.28 MPps
(198.546)
1626.38 MPps
(352.031)
660.80 MPps
(143.031)
912.42 MPps
(197.494)
946.44 MPps
(204.858)
1458.91 MPps
(315.780)
643.94 MPps
(139.380)
826.59 MPps
(178.916)
City scene5N295.17 rips
(73.243)
298.72 rips
(74.125)
533.88 rips
(132.477)
179.30 rips
(44.491)
248.89 rips
(61.760)
239.51 rips
(59.431)
464.07 rips
(115.153)
131.12 rips
(32.535)
Video card bus transfer5N1261.60 MBps
(40.166)
1324.39 MBps
(42.165)
1486.24 MBps
(47.317)
1947.67 MBps
(62.008)
290.35 MBps
(9.244)
304.93 MBps
(9.708)
392.53 MBps
(12.497)
375.72 MBps
(11.962)
Direct3D bus transfer5N91.82 MBps
(7.848)
92.94 MBps
(7.944)
1184.22 MBps
(101.215)
1248.14 MBps
(106.678)
206.00 MBps
(17.607)
198.27 MBps
(16.946)
361.96 MBps
(30.937)
332.62 MBps
(28.429)
Visual appearance 100.00 percent
Overall 3D 11.73812.68912.8059.28411.18611.71412.1028.329
Overall 2D 69.05669.91468.60867.85159.05857.09955.99555.006
Overall bus rate 30.47031.89863.48775.40911.75311.88018.02916.902
OVERALL SCORE 31.74332.73837.14836.77325.63325.35426.15923.618

3DMark 2001 SE 340

最初からあまりにも圧倒的に NVIDIA 優勢なので、幾らかはドライバーのチューニング差でしょう。 見るからにマシン差を露骨に受けていて数値が飛んでいるので、参考にし辛い結果です。

Resolution
1024*768
Color Depth
32-bit Color
Frame Buffer
Triple buffering
CPU Optimization
D3D Pure Hardware T&L
Refresh Rate
60 Hz
Z-Buffering
24 bit
Texture Format
Compressed (DXT1)
FSAA Mode
None
PCI Express X16PCI Express X4
7600GS7300GT OCX1550HD 34707600GS7300GT OCX1550HD 3470
3DMark Score2901435346197982334523106268251731419119
Game 1 - Car Chase - Low Detail409.5 fps498.8 fps285.6 fps330.0 fps362.0 fps432.8 fps240.6 fps272.8 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail197.2 fps208.5 fps164.0 fps193.2 fps146.7 fps148.5 fps130.0 fps147.1 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail421.6 fps541.6 fps229.7 fps306.6 fps350.0 fps442.6 fps213.1 fps266.4 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail245.3 fps297.9 fps191.9 fps207.2 fps202.5 fps244.37 fps162.8 fps170.0 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail466.9 fps590.5 fps270.2 fps352.7 fps361.7 fps390.0 fps251.0 fps293.0 fps
Game 3 - Lobby - High Detail265.7 fps304.6 fps167.4 fps198.2 fps179.5 fps183.1 fps143.1 fps152.5 fps
Game 4 - Nature93.6 fps140.9 fps73.9 fps74.1 fps89.8 fps132.3 fps77.5 fps70.3 fps
Fill Rate (Single-Texturing)1593.1 MTexels/s2612.2 MTexels/s1281.5 MTexels/s1248.2 MTexels/s1593.1 MTexels/s2612.2 MTexels/s1289.5 MTexels/s1241.3 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing)4695.9 MTexels/s4414.1 MTexels/s2320.3 MTexels/s3100.4 MTexels/s4695.9 MTexels/s4414.1 MTexels/s2320.3 MTexels/s3090.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light)128.9 MTriangles/s143.5 MTriangles/s82.3 MTriangles/s136.1 MTriangles/s122.2 MTriangles/s129.0 MTriangles/s75.1 MTriangles/s131.1 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights)26.1 MTriangles/s28.1 MTriangles/s16.7 MTriangles/s29.9 MTriangles/s26.1 MTriangles/s28.1 MTriangles/s16.3 MTriangles/s29.6 MTriangles/s
Environment Bump Mapping399.4 fps482.8 fps321.8 fps414.4 fps143.2 fps155.6 fps135.7 fps139.8 fps
DOT3 Bump Mapping281.5 fps398.1 fps194.0 fps221.3 fps263.1 fps320.6 fps177.2 fps155.7 fps
Vertex Shader213.1 fps306.2 fps305.3 fps344.6 fps209.2 fps297.3 fps285.7 fps306.9 fps
Pixel Shader464.9 fps548.5 fps308.0 fps402.2 fps237.1 fps250.2 fps223.1 fps242.7 fps
Advanced Pixel Shader371.2 fps457.4 fps177.1 fps202.5 fps371.0 fps456.3 fps176.4 fps195.1 fps
Point Sprites30.5 MSprites/s47.7 MSprites/s35.7 MSprites/s28.3 MSprites/s30.5 MSprites/s47.7 MSprites/s36.0 MSprites/s28.2 MSprites/s

3DMark 03 Build3.30

こちらも圧倒的に NVIDIA 優勢の傾向。 CPU 性能にクロック周波数差以上の数値変動があり、グラフィックチップに相当引き摺られていそうです。 参考には出来ません。

PCI Express X16PCI Express X4
7600GS7300GT OCX1550HD 34707600GS7300GT OCX1550HD 3470
3DMark Score9855128216426725692541171060146452
CPU Score20522080190219389369667951021
GT1 Wings of Fury355.333 fps470.331 fps216.102 fps224.543 fps299.492 fps367.035 fps187.888 fps172.458 fps
GT2 Battle of Proxycon62.374 fps83.948 fps40.466 fps45.304 fps62.033 fps84.178 fps39.808 fps43.479 fps
GT3 Troll's Lair57.360 fps73.738 fps38.829 fps37.238 fps53.896 fps67.212 fps36.137 fps34.664 fps
GT4 Mother Nature58.262 fps72.585 fps39.403 fps56.538 fps57.777 fps71.133 fps37.961 fps50.502 fps
CPU Test1228.583 fps231.529 fps221.712 fps220.154 fps111.448 fps115.601 fps97.045 fps118.765 fps
CPU Test236.415 fps36.911 fps32.134 fps33.695 fps15.445 fps15.826 fps12.695 fps17.290 fps
Fill Rate(Single-Texturing)1430.161 MTexels/s2366.361 MTexels/s1184.746 MTexels/s1146.301 MTexels/s1429.733 MTexels/s2376.172 MTexels/s1194.548 MTexels/s1139.338 MTexels/s
Fill Rate(Multi-Texturing)4499.649 MTexels/s4377.103 MTexels/s2296.482 MTexels/s3049.793 MTexels/s4500.182 MTexels/s4370.324 MTexels/s2288.717 MTexels/s3030.150 MTexels/s
Vertex Shader34.112 fps39.659 fps31.581 fps47.414 fps31.894 fps36.815 fps28.110 fps40.713 fps
Pixel Shader 2.089.622 fps143.579 fps48.705 fps90.807 fps89.584 fps143.679 fps48.638 fps88.654 fps
Ragtroll33.755 fps48.762 fps23.636 fps31.185 fps33.496 fps48.963 fps22.402 fps29.751 fps

3DMark 05 Build1.20

依然として、若干ながら CPU のスコアがグラフィックチップ差に引きずられ過ぎています。

このテストは新しいフィーチャーへの点数配分がより高いっぽい事が分かっているので、HD 3470 が伸びていますが、スコア変動はだいたい 80% 以上で推移する様です。 元が遅いと変動は少なくなるといった傾向は、見えてきません。

PCI Express X16PCI Express X4
7600GS7300GT OCX1550HD 34707600GS7300GT OCX1550HD 3470
3DMark Score43225340331057754135510731205094
CPU Score134241379412564130885043501544076047
GT1 Return To Proxyon20.758 fps26.082 fps15.040 fps25.222 fps19.563 fps24.621 fps14.717 fps22.637 fps
GT2 Firefly Forest12.644 fps14.616 fps10.994 fps17.129 fps11.918 fps13.796 fps9.689 fps14.579 fps
GT3 Canyon Fright19.690 fps25.561 fps14.038 fps28.536 fps19.410 fps25.089 fps13.631 fps25.627 fps
CPU Test17.329 fps7.676 fps7.010 fps7.025 fps2.829 fps2.825 fps2.814 fps4.129 fps
CPU Test210.929 fps11.017 fps10.008 fps10.837 fps3.995 fps3.957 fps3.067 fps3.937 fps

3DMark 06 Build1.10

どうも HD 3470 には、高負荷になると性能が伸び悩む傾向が有る様です。

おそらく純粋な CPU 性能差は、これが最も近いのではないでしょうか。 クロック差が 86% に、キャッシュ搭載量や速度、ベースクロック等の差が加わって、80% 強の差に落ち着くと推測出来ます。

CPU 性能差が排除され、ローエンド(一部型落ちミドルレンジ)チップが必死になる 3D 負荷が掛かった場合、変動はほぼ 90% 台後半内と云う事ですね。

PCI Express X16PCI Express X4
7600GS7300GT OCX1550HD 34707600GS7300GT OCX1550HD 3470
3DMark Score23262742145825732264263414222412
SM 2.0 Score8811012495872867991484830
SM 3.0 Score783967528980770931520920
CPU Score28282828281928202309230822952299
GT1 Return To Proxyon7.144 fps8.443 fps3.553 fps6.364 fps7.029 fps8.250 fps3.491 fps6.147 fps
GT2 Firefly Forest7.536 fps8.431 fps4.702 fps8.163 fps7.414 fps8.273 fps4.582 fps7.694 fps
CPU Test1 Red Valley0.892 fps0.892 fps0.888 fps0.889 fps0.731 fps0.730 fps0.727 fps0.726 fps
CPU Test2 Red Valley1.436 fps1.434 fps1.423 fps1.430 fps1.167 fps1.167 fps1.159 fps1.164 fps
HDR Test1 Canyon Flight7.008 fps8.304 fps4.797 fps8.727 fps6.953 fps8.139 fps4.753 fps8.400 fps
HDR Test2 Deep Freeze8.646 fps11.044 fps5.756 fps10.864 fps8.437 fps10.484 fps5.643 fps9.997 fps

PCMark 05 Build1.2.0

マシン差を示す為に、グラフィック関係以外の数値もあえて載せました。 HD 3470 の "Graphics Memory - 64 lines" の値が極端に低くなっていますが、他の試験でも(おそらく低負荷時に)メモリが遅い事を示すデータが出ている為、これで正しい物と思われます。 やはり、マシン自体が 80〜85% 程度の差を抱えている様です(HDD は今回省いて考えるべき)。

Graphics Memory 転送速度が見るからに落ちています。 Transparent Windows は、これに引っ張られての下落。 3D の方は強引な見方をするとすれば、負荷が大きいので元が早い 7300GT OC だけ、若干割引率が高い? これだけで判断してしまうと、他の結果を無視する事になってしまいますが…。 また、割引率が高くても、圧倒的な程の速度差が在ります。

PCI Express X16PCI Express X4
7600GS7300GT OCX1550HD 34707600GS7300GT OCX1550HD 3470
PCMark Score69437343624362365715595651795018
HDD - XP Startup13.065 MB/s13.043 MB/s12.863 MB/s13.125 MB/s9.427 MB/s9.385 MB/s9.347 MB/s9.310 MB/s
Physics and 3D283.109 fps300.380 fps204.054 fps286.347 fps217.579 fps218.219 fps162.211 fps221.575 fps
2D - Transparent Windows703.594 Windows/s1087.495 Windows/s427.089 Windows/s354.031 Windows/s647.659 Windows/s938.146 Windows/s380.688 Windows/s275.419 Windows/s
3D - Pixel Shader119.169 fps129.371 fps55.966 fps108.148 fps118.158 fps130.482 fps55.223 fps107.350 fps
Web Page Rendering5.207 pages/s5.232 pages/s5.205 pages/s5.235 pages/s4.524 pages/s4.542 pages/s4.631 pages/s4.602 pages/s
File Decryption82.893 MB/s82.782 MB/s82.610 MB/s82.655 MB/s71.667 MB/s71.674 MB/s71.514 MB/s71.607 MB/s
2D - Graphics Memory 64 lines1197.238 fps1665.247 fps993.534 fps431.718 fps698.639 fps838.791 fps676.226 fps232.118 fps
HDD - General Usage8.671 MB/s8.694 MB/s8.746 MB/s8.708 MB/s5.496 MB/s5.493 MB/s5.514 MB/s5.462 MB/s
Multithreaded Test 1
Audio Compression2984.889 KB/s2999.439 KB/s3109.158 KB/s2985.121 KB/s2620.155 KB/s2681.795 KB/s2702.664 KB/s2584.496 KB/s
Video Encoding584.772 KB/s581.972 KB/s558.621 KB/s582.822 KB/s481.205 KB/s474.164 KB/s465.243 KB/s482.996 KB/s
Multithreaded Test 2
Text edit182.774 pages/s181.948 pages/s183.218 pages/s182.881 pages/s158.123 pages/s157.556 pages/s157.751 pages/s157.537 pages/s
Image Decompression42.104 MPixels/s42.502 MPixels/s42.273 MPixels/s42.361 MPixels/s36.884 MPixels/s37.005 MPixels/s36.746 MPixels/s36.870 MPixels/s
Multithreaded Test 3
File Compression7.018 MB/s7.008 MB/s7.221 MB/s7.230 MB/s6.179 MB/s6.183 MB/s6.106 MB/s6.144 MB/s
File Encryption40.746 MB/s40.856 MB/s39.805 MB/s40.086 MB/s34.769 MB/s34.827 MB/s35.881 MB/s34.229 MB/s
HDD - Virus Scan38.960 MB/s38.157 MB/s41.219 MB/s39.802 MB/s36.315 MB/s35.551 MB/s37.036 MB/s35.792 MB/s
Memory Latency - Random 16MB13.023 MAccesses/s13.007 MAccesses/s13.221 MAccesses/s13.322 MAccesses/s10.719 MAccesses/s10.899 MAccesses/s10.682 MAccesses/s10.811 MAccesses/s

Final Fantasy Ⅺ Bench Ver.1 〜 3

おそらく非常に素直な結果ですが、マシン差での頭打ちが入り乱れているので、参考データとしては弱いでしょう。

PCI Express X16PCI Express X4
7600GS7300GT OCX1550HD 34707600GS7300GT OCX1550HD 3470
Ver.177017703770877087545759273737431
Ver.2L1031310767881399337326754050006998
H86569462637475656233660739345501
Ver.3L10787111758994102057944816056897475
H78448615569467955357575135354720

消費電力比較

実験に使った時のメインマシンは、一時的に HDD の構成を変更していたので、現在の消費電力とは直接比較出来ません。 7600GS・HD 3470 の優秀さと X1550 のダメっぷりが特徴的です。

PCI Express X16PCI Express X4
7600GS7300GT OCX1550HD 34707600GS7300GT OCX1550HD 3470
平静時981031039684888780

まとめ

前述の通り、思っていた以上にマシン差が出てしまったので、難しい結果となってしまいました。 都合の好いデータだけ掻い摘んで判断してしまうと、このクラスのグラフィックチップでは PCI Express X4 でも性能差は現れ難いのではないでしょうか。 DirectX 9 時代からのハイミドルクラス以上であれば、違う結果が出るのでしょう。

この試験は、NEC「Express5800/110Gd(N8100-1279Y)」に相応しいグラフィックボードを選定する為でもあり、この結果は十分使えそうです。

それよりも、RADEON X1550 はやっぱりダメだった点と、HD 3470 の GDI の遅さが目立っています。 Vista 用であれば間違いなく推せますが、Windows XP 用としては GeForce 7600GS の強さが光り過ぎです。 DirectX 9 のゲーム用で考えても、まだ市場に残っている 7600GT を外す意味は無いと言っても過言では無いでしょう。

2008年6月14日
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