月見酒(MINT's World)

解説

自作四号機の現行環境でのテスト結果です。 E8400 と Q9650 でシングルスレッドの能力に差は有りませんが、主要パーツ全体の見直しで

  • 格段に早く
  • 格段に静かに
  • 消費電力のインフレもほとんど無い
  • 冷却も問題無し

と云う、元々不満のほとんど無い物がさらに満足度の高い仕上りになりました。

環境と設定

OS
  • Windows XP Professional + Service Pack 3 + DirectX 9.0c(2009-2) + Internet Explorer 7
システムの設定

一般的に早くなると謂われている設定多数。一部を除いて Luna 無効。

BIOS 設定
  • AHCI モード有効
  • EIST 無効
グラフィックボード設定
  • ドライバー Ver.182.08
  • オーバークロック無し
  • パフォーマンス重視設定(Auto)

etc

各テスト結果

目次

HDBENCH Ver.2.610

ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
解像度 1024×768 32bit / 垂直同期 60Hz
1896654283263388842328511554622256513953121787259882345875X25-E:10MB
解像度 1920×1200 32bit / 垂直同期 60Hz
185955428363338853217153154032100334343021787259534346810X25-E:10MB
他のドライブについて
ReadWriteDrive
10893581919WD1001:10MB
18513921851392Gavotte:10MB

HDBENCH Ver.3.30

NVIDIA のドライバがバージョンアップする度に、2D が遅くなっている気がする。

ALLIntegerFloatMemory
Read
Memory
Wright
Memory
RW
Direct
Draw
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
解像度 1024×768 32bit / 垂直同期 60Hz
2291378487168564864413432239484447223113493287536539206426189212352157186X25-E:100MB
解像度 1920×1200 32bit / 垂直同期 60Hz
229619848807856572447794223897432742301339128800649465826122313368052374X25-E:100MB
他のドライブについて
ReadWriteCopyDrive
10229611289984150WD1001:100MB
64000003103030516286Gavotte:100MB

HDBENCH Ver.3.40 β6

ReadWriteRandom
Read
Random
Write
Drive
26155813094615585953696X25-E:100MB
1091681109422951043097WD1001:100MB
42922153065868639001577443Gavotte:100MB

CrystalMark 2004R3 v0.9.126.451

ERAM と Gavotte RAMDISK では、アクセスの傾向がはっきりと違う様だ。 メモリ自体の速度が上がる理由は不明。

Display Mode
1024×768 32bit (Normal)
CrystalMark245237
ALU58478
FibonacciNapierianEratosthenesQuickSort
2043815917742614675
FPU63127
MikoFPURandMeanSSFFTMandelbrot
62263797497049201
MEM27290
ReadWriteRead/WriteCache
10289.85 MB/s
(10289)
4515.42 MB/s
(4515)
4378.57 MB/s
(4378)
80865.98 MB/s
(8086)
HDD (X25-E 1,024MB)30263
ReadWriteRRead512KRWrite512KRRead 64KRWrite 64K
261.29 MB/s
(6612)
128.88 MB/s
(4577)
202.25 MB/s
(6022)
128.44 MB/s
(4568)
150.85 MB/s
(5017)
86.69 MB/s
(3467)
HDD (WD1001 1,024MB)14137
ReadWriteRRead512KRWrite512KRRead 64KRWrite 64K
102.83 MB/s
(4056)
101.97 MB/s
(4039)
43.63 MB/s
(1745)
74.73 MB/s
(2989)
10.14 MB/s
(405)
22.59 MB/s
(903)
HDD (Gavotte 512MB)97558
ReadWriteRRead512KRWrite512KRRead 64KRWrite 64K
4707.19 MB/s
(29035)
2824.67 MB/s
(19623)
2391.95 MB/s
(17459)
1857.42 MB/s
(14787)
580.78 MB/s
(8403)
550.29 MB/s
(8251)
GDI15161
TextSquareCircleBitBlt
3426529420714370
D2D2560
Sprite 10Sprite 100Sprite 500Sprite 1000Sprite 5000Sprite 10000
429.31 fps
(42)
263.54 fps
(263)
97.16 fps
(485)
54.34 fps
(543)
12.20 fps
(610)
6.17 fps
(617)
OGL48358
Scene 1 ScoreLinesScene 1 CPUsScene 2 ScorePolygonsScene 2 CPUs
246765213826000512236821661959000512
Display Mode
1920×1200 32bit (Normal)
GDI14736
TextSquareCircleBitBlt
3238526420594175
D2D2415
Sprite 10Sprite 100Sprite 500Sprite 1000Sprite 5000Sprite 10000
229.17 fps
(22)
171.09 fps
(171)
80.47 fps
(402)
48.47 fps
(484)
11.79 fps
(589)
6.01 fps
(601)
OGL34338
Scene 1 ScoreLinesScene 1 CPUsScene 2 ScorePolygonsScene 2 CPUs
176363716967000512167021172292000512
Display Mode
3840×1200 32bit (Normal)
GDI14665
TextSquareCircleBitBlt
3189532820184130
D2D1984
Sprite 10Sprite 100Sprite 500Sprite 1000Sprite 5000Sprite 10000
130.41 fps
(13)
108.84 fps
(108)
62.82 fps
(314)
41.22 fps
(412)
11.16 fps
(558)
5.79 fps
(579)
OGL29226
Scene 1 ScoreLinesScene 1 CPUsScene 2 ScorePolygonsScene 2 CPUs
15583328482600051213643959878000512

Final Reality

Sound
16bit stereo 22.1kHz
Radial blur 5N617.45 rips85.401
Chaos zoomer 5N1143.07 rips55.543
25 Pixel 5N5023.08 kpps160.533
Robots 5N339.49 rips87.952
Fillrate 5N969.41 MPps209.829
City scene 5N315.84 rips78.372
Video card bus transfer5N1251.49 MBps39.844
Direct3D bus transfer5N93.84 MBps8.021
Visual appearance100.00 percent
Overall 3D12.025
Overall 2D70.472
Overall bus rate30.297
OVERALL SCORE32.300

3DMark 99 Max

Windows 2000 以降ではインストールできず計測不可。

3DMark 2000 Ver.1.1.340

Windows 2000 互換モードで計測。 何が何だかよく分からない状態のスコアに。

Resolution
1024*768
Color Depth
16-bit Color
Frame Buffer
Triple buffering
Refresh Rate
V Sync.Off
3DMark Result32342
CPU Speed1335
Game1 - Helicopter - Low Detail609.9 fps
Game1 - Helicopter - Medium Detail469.9 fps
Game1 - Helicopter - High Detail322.5 fps
Game2 - Adventure - Low Detail697.8 fps
Game2 - Adventure - Medium Detail367.8 fps
Game2 - Adventure - High Detail227.2 fps
Fill Rate(Single-Texturing)2667.7 MTexels/s
Fill Rate With(Multi-Texturing)4483.3 MTexels/s
High Polygon Count(1 Light)91519 KTriangles/s
High Polygon Count(4 Lights)52730 KTriangles/s
High Polygon Count(8 Lights)30410 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed1378.0 fps
16MB 〃1268.1 fps
32MB 〃790.9 fps
64MB 〃411.8 fps
3-pass Bump Mapping Emboss969.9 fps
2-pass 〃1111.5 fps
1-pass 〃1574.6 fps
Environment 〃1319.0 fps

3DMark 2001 SE 340

Resolution
1024*768
Color Depth
32-bit Color
Frame Buffer
Triple buffering
CPU Optimization
D3D Pure Hardware T&L
Refresh Rate
60 Hz
Z-Buffering
24 bit
Texture Format
Compressed (DXT1 only)
FSAA Mode
None
3DMark Score27811
Game 1 - Car Chase - Low Detail392.0 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail198.2 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail389.6 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail238.6 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail427.8 fps
Game 3 - Lobby - High Detail257.3 fps
Game 4 - Nature91.8 fps
Fill Rate (Single-Texturing)1508.8 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing)4508.7 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light)120.7 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights)27.8 MTriangles/s
Environment Bump Mapping387.3 fps
DOT3 Bump Mapping255.8 fps
Vertex Shader207.9 fps
Pixel Shader408.8 fps
Advanced Pixel Shader338.4 fps
Point Sprites31.3 MSprites/s

3DMark 03 Build3.30

NVIDIA の新しいドライバはイケてない?

3DMark Score9386
CPU Score2092
GT1 Wings of Fury309.851 fps
GT2 Battle of Proxycon59.573 fps
GT3 Troll's Lair55.509 fps
GT4 Mother Nature59.620 fps
CPU Test1214.047 fps
CPU Test240.304 fps
Fill Rate(Single-Texturing)1249.260 MTexels/s
Fill Rate(Multi-Texturing)4430.231 MTexels/s
Vertex Shader33.635 fps
Pixel Shader 2.087.387 fps
Ragtroll32.726 fps
Sound Tests(No sounds)134.360 fps
Sound Tests(24 sounds)125.797 fps

3DMark 05 Build1.20

CPU スコアがやや伸び。ゲーム向けっぽい数値の取り方が見える。

3DMark Score4313
CPU Score15418
GT1 Return To Proxyon21.251 fps
GT2 Firefly Forest12.513 fps
GT3 Canyon Fright19.302 fps
CPU Test18.842 fps
CPU Test211.949 fps

3DMark 06 Build1.10

初めて CPU test のフレームレートにリミッターが掛かっている事が理解できた。

3DMark Score2324
SM 2.0 Score859
SM 3.0 Score767
CPU Score5015
GT1 Return To Proxyon6.930 fps
GT2 Firefly Forest7.379 fps
CPU Test1 Red Valley1.663 fps
CPU Test2 Red Valley2.419 fps
HDR Test1 Canyon Flight6.891 fps
HDR Test2 Deep Freeze8.440 fps

PCMark 04 Build1.30

Core 2 Duo / Quad の一部で Grammar Check の値がおかしくなる不具合に直撃。 DivX のテストも動かなかった。2 スレッド向けなので、スコア変動はほとんど無い。

PCMark ScoreN/A
Multithreaded Test 1
File Compression11.018 MB/s
File Encryption95.766 MB/s
Multithreaded Test 2
File Decompression96.303 MB/s
Image Processing44.027 MPixels/s
Multithreaded Test 3
Virus Scanning10186.117 MB/s
Grammar CheckN/A
Other Test
File Decryption95.848 MB/s
Audio Conversion5629.106 KB/s
Web Page Rendering8.142 pages/s
WMV Video Compression177.866 fps
DivX Video CompressionN/A
Physics Calculation and 3D381.782 fps
Graphics Memory - 64 Lines2250.136 fps

PCMark 05 Build1.2.0

HDD の絡む項目が物凄い事に。 また、Multithreaded Test 3 では 4 スレッドが当然フルに回っている。

PCMark Score10324
HDD - XP Startup
  • 87.810 MB/s(X25-E)
  • 12.130 MB/s(WD1001)
  • 420.093 MB/s(Gavotte)
Physics and 3D276.136fps
2D - Transparent Windows673.880 Windows/s
3D - Pixel Shader115.650 fps
Web Page Rendering
  • 4.176 pages/sIE6)
  • 4.254 pages/sIE7)
File Decryption82.560 MB/s
2D - Graphics Memory 64 lines1131.116 fps
HDD - General Usage
  • 51.108 MB/s(X25-E)
  • 9.037 MB/s(WD1001)
  • 260.347 MB/s(Gavotte)
Multithreaded Test 1
Audio Compression3886.987 KB/s
Video Encoding534.530 KB/s
Multithreaded Test 2
Text edit183.856 pages/s
Image Decompression42.480 MPixels/s
Multithreaded Test 3
File Compression13.175 MB/s
File Encryption79.047 MB/s
HDD - Virus Scan
  • 207.675 MB/s(X25-E)
  • 120.808 MB/s(WD1001)
  • 1499.260 MB/s(Gavotte)
Memory Latency - Random 16MB11.692 MAccesses/s

N-Bench

途中で異常な数値が出て、正常計測できず。

N-Bench Ver.2

途中で異常な数値が出て、正常計測できず。

N-Bench 3

やはり単スレッドの性能は同じ。

Integer1(Landscape)6298 Marks
Integer2(Mandelbrot)5221 Marks
Float1(Flock)4212 Marks
Float2(Rigid Body)3875 Marks
Ninja 176.05 fps55259 Marks
Ninja 288.80 fps5055 Marks
Grand Touring95.17 fps6370 Marks
Star Fighter288.27 fps5875 Marks
CPU Overall4901 Marks
3D Overall137.07 fps5707 Marks
N-Bench Score5304 Marks

Final Fantasy Ⅺ Bench Ver.1

E8400 と変化が無く、シングルスレッド性能の頭打ちとベンチマークテストの限界と思われる。

FAA 無し
7708

Final Fantasy Ⅺ Bench Ver.2

こちらはグラフィックボード依存の傾向変わらず。

Low
10256
High
8438

Final Fantasy Ⅺ Bench Ver.3

こちらもグラフィックボード依存の傾向変わらず。目に見えてやや下がっているのは、ドライバ差?

Low
10479
High
7703

GogoWinBench Ver.1.28

GOGO DLL ver.2.39b for only bench (Feb 28 2002)

MMXSSE音響解析スレッド倍速
×××1 138.23
××1 157.28
×1 408.62
×××2 254.25
××2 261.29
×2 707.61
×××3 264.15
××3 275.44
×3 631.64
×××4 266.55
××4 282.40
×4 618.66
××1 51.48
×1 56.75
1 97.95
××2 97.95
×2 108.39
2 172.81
××3 101.90
×3 124.53
3 176.37
××4 101.79
×4 124.72
4 176.07

エンジンが古いためか、マルチスレッド対応ではあるが大抵 2スレッドまでしか能力を引き出せていないし、何となくオーバーヘッドが有る。

GogoBench Ver.3.11a

GOGO DLL ver.3.11(Dec 28 2002)

MMXSSESSE2Q倍速
×××0 55.48
××0 68.10
×0 79.65
0 81.26
×××5 206.52
××5 204.62
×5 332.43
5 343.66
×××8 204.80
××8 205.20
×8 464.02
8 525.82

きっちり 2倍速ではないが、確実に 4 スレッド有る分加速している。

GogoBench Ver.3.13

GOGO DLL ver.3.13(May 25 2004)

MMXSSESSE2Q倍速
×××0 55.92
××0 68.94
×0 79.40
0 81.99
×××5 170.13
××5 170.39
×5 335.51
5 345.09
×××8 170.86
××8 167.79
×8 547.00
8 629.80

スーパーπ Ver.1.1

見事に差無し。コンマ秒単位まで表示されれば見える物も有るかもしれないが。

104万桁
3GHz16秒
2009年3月18日
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