月見酒(MINT's World)

別の状態でのベンチマークテスト結果

解説

SP1 適応済 Windows Vista が出るまでの間、Windows XP で仮稼働させて、この構成の実力を測ってみました。 数値がかなり乱れており、対ベンチマークテストの不安定さを露呈しています。 特に低迷している GDI や DiredtDraw 等の 2D 表示に関しては、ネイティブの DirectX 10.1 系エンジンである事もあってか、純粋にかなり遅いのかもしれません。

環境と設定

OS
  • Windows XP Professional + Service Pack 3 RC2(Build:3311) + DirectX 9.0c + Internet Explorer 6 / 7
  • RAM の 3GB 制限は、OS 任せ
システムの設定

一般的に早くなると謂われている設定多数。一部を除いて Luna 無効。

BIOS 設定
  • BIOS Ver.0024 クアッドコア対応版
  • AHCI モード有効
  • EIST 無効
グラフィックボード設定
  • ドライバー Catalyst Ver.8.3
  • オーバークロック無し
  • パフォーマンス重視設定(Auto)

etc

各テスト結果

目次

HDBENCH Ver.2.610

HDD の項目は異常値の様です。

ALLTextScrollDDReadWriteMemoryDrive
解像度 1024×768 / 垂直同期 60Hz
32bit カラー79790161446179298959725856287697521973142930901839217200.10:10MB
16bit カラー7917516143817928696642257128769861198191981919183921

HDBENCH Ver.3.30

ALLIntegerFloatMemory
Read
Memory
Wright
Memory
RW
Direct
Draw
RectangleTextEllipseBitBltReadWriteCopyDrive
解像度 1024×768 / 垂直同期 60Hz
32bit カラー85609228847152298127589106188209100193244311743261511327361577049949537200.10:100MB
16bit カラー8544922888915229812764010654620922119323481170712751159735627704994333

HDBENCH Ver.3.40 β6

ReadWriteRandom
Read
Random
Write
Drive
735637705034304300557200.10:100MB
1091296112116718686131123217ERAM:100MB

CrystalMark 2004R3 v0.9.124.404b

2D グラフィックがガタガタなんですけど。

Display Mode
1024×768 32bit (Normal)
CrystalMark84821
ALU14361
FibonacciNapierianEratosthenesQuickSort
5906268819783767
FPU16890
MikoFPURandMeanSSFFTMandelbrot
15501018126902447
MEM10274
ReadWriteRead/WriteCache
4836.93 MB/s
(4836)
1636.45 MB/s
(1636)
1620.84 MB/s
(1620)
21606.58 MB/s
(2160)
HDD (7200.10 128MB)9714
ReadWriteRRead512KRWrite512KRRead 64KRWrite 64K
73.74 MB/s
(2949)
72.60 MB/s
(2904)
40.73 MB/s
(1629)
32.00 MB/s
(1280)
9.35 MB/s
(374)
14.46 MB/s
(578)
GDI6227
TextSquareCircleBitBlt
70224238872215
D2D2125
Sprite 10Sprite 100Sprite 500Sprite 1000Sprite 5000Sprite 10000
332.26 fps
(33)
212.47 fps
(212)
81.73 fps
(408)
46.16 fps
(461)
10.05 fps
(502)
5.09 fps
(509)
OGL25230
Scene 1 ScoreLinesScene 1 CPUsScene 2 ScorePolygonsScene 2 CPUs
13751260847000025611479724397000256
Display Mode
1920×1200 32bit (Normal)
CrystalMark80040
ALU14354
FibonacciNapierianEratosthenesQuickSort
5889269019762767
FPU17698
MikoFPURandMeanSSFFTMandelbrot
20681048026792449
MEM10308
ReadWriteRead/WriteCache
4831.53 MB/s
(4831)
1630.93 MB/s
(1630)
1619.25 MB/s
(1619)
22069.01 MB/s
(2206)
HDD (7200.10 128MB)9746
ReadWriteRRead512KRWrite512KRRead 64KRWrite 64K
73.94 MB/s
(2957)
73.23 MB/s
(2929)
41.28 MB/s
(1651)
31.59 MB/s
(1263)
9.31 MB/s
(372)
14.37 MB/s
(574)
GDI6094
TextSquareCircleBitBlt
66923778632185
D2D1653
Sprite 10Sprite 100Sprite 500Sprite 1000Sprite 5000Sprite 10000
97.10 fps
(9)
83.03 fps
(83)
50.55 fps
(252)
33.95 fps
(339)
9.48 fps
(474)
4.96 fps
(496)
OGL20187
Scene 1 ScoreLinesScene 1 CPUsScene 2 ScorePolygonsScene 2 CPUs
1153121877860002568656546972000256

Final Reality

Sound
16bit stereo 22.1kHz
Radial blur5N311.24 rips43.048
Chaos zoomer5N585.91 rips28.470
25 Pixel5N2445.59 kpps78.159
Robots5N54.48 rips14.114
Fillrate5N846.51 MPps183.228
City scene5N95.34 rips23.657
Video card bus transfer5N348.42 MBps11.093
Direct3D bus transfer5N320.32 MBps27.378
Visual appearance100.00 percent
Overall 3D7.436
Overall 2D35.759
Overall bus rate15.978
OVERALL SCORE17.214

3DMark 99 Max

Windows 2000 以降ではインストールできず計測不可。

3DMark 2000 Ver.1.1.340

シングルスレッドである事が災いしている様子。 Dothan 2GHz + GeForce7600GS 比で、丁度その辺りの分が割引されている様に見える。

Resolution
1024*768
Color Depth
16-bit Color
Frame Buffer
Triple buffering
Refresh Rate
V Sync.Off
3DMark Result14590
CPU Speed714
Game1 - Helicopter - Low Detail255.8 fps
Game1 - Helicopter - Medium Detail196.2 fps
Game1 - Helicopter - High Detail152.7 fps
Game2 - Adventure - Low Detail367.0 fps
Game2 - Adventure - Medium Detail152.1 fps
Game2 - Adventure - High Detail92.1 fps
Fill Rate(Single-Texturing)1385.2 MTexels/s
Fill Rate With(Multi-Texturing)3027.6 MTexels/s
High Polygon Count(1 Light)50476 KTriangles/s
High Polygon Count(4 Lights)48820 KTriangles/s
High Polygon Count(8 Lights)44103 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed1034.5 fps
16MB671.6 fps
32MB357.4 fps
64MB183.1 fps
3-pass Bump Mapping Emboss495.2 fps
2-pass 〃705.1 fps
1-pass 〃1208.8 fps
Environment 〃1071.7 fps

3DMark 2001 SE 340

微妙。バス転送速度限界?

Resolution
1024*768
Color Depth
32-bit Color
Frame Buffer
Triple buffering
CPU Optimization
D3D Pure Hardware T&L
Refresh Rate
60 Hz
Z-Buffering
24 bit
Texture Format
Compressed
FSAA Mode
None
3DMark Score16379
Game 1 - Car Chase - Low Detail263.9 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail89.5 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail265.7 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail161.7 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail238.7 fps
Game 3 - Lobby - High Detail113.5 fps
Game 4 - Nature70.2 fps
Fill Rate (Single-Texturing)1241.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing)3095.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light)130.2 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights)29.5 MTriangles/s
Environment Bump Mapping105.1 fps
DOT3 Bump Mapping155.6 fps
Vertex Shader230.6 fps
Pixel Shader242.8 fps
Advanced Pixel Shader194.8 fps
Point Sprites28.2 MSprites/s

3DMark 03 Build3.30

Hotfix 適応で、Radeon HD 3470 でも起動できる様にしてある。 前後の結果も合わせると、Vertex Shader だけが早め?

3DMark Score6359
CPU Score848
GT1 Wings of Fury162.118 fps
GT2 Battle of Proxycon43.386 fps
GT3 Troll's Lair34.734 fps
GT4 Mother Nature50.035 fps
CPU Test198.486 fps
CPU Test214.416 fps
Fill Rate(Single-Texturing)1139.793 MTexels/s
Fill Rate(Multi-Texturing)3030.755 MTexels/s
Vertex Shader37.705 fps
Pixel Shader 2.088.650 fps
Ragtroll29.661 fps

3DMark 05 Build1.20

-nosysteminfo 対策で起動。設計が新しくなると本領を発揮してくる。

3DMark Score4630
CPU Score5157
GT1 Return To Proxyon20.078 fps
GT2 Firefly Forest13.576 fps
GT3 Canyon Fright23.300 fps
CPU Test13.015 fps
CPU Test23.919 fps

3DMark 06 Build1.10

-nosysteminfo 対策で起動。

3DMark Score2287
SM 2.0 Score809
SM 3.0 Score913
CPU Score1416
GT1 Return To Proxyon6.073 fps
GT2 Firefly Forest7.418 fps
CPU Test1 Red Valley0.447 fps
CPU Test2 Red Valley0.7180 fps
HDR Test1 Canyon Flight8.414 fps
HDR Test2 Deep Freeze9.836 fps

PCMark 04 Build1.30

Hotfix 適応で、Radeon HD 3470 でも起動できる様にしてある。

PCMark Score5026
Multithreaded Test 1
File Compression6.069MB/s
File Encryption51.101MB/s
Multithreaded Test 2
File Decompression51.306MB/s
Image Processing23.448MPixels/s
Multithreaded Test 3
Virus Scanning4411.224MB/s
Grammar Check4.333KB/s
Other Test
File Decryption51.142MB/s
Audio Conversion2894.122KB/s
Web Page Rendering
  • 5.998pages/sIE6)
  • 4.265pages/sIE7)
WMV Video Compression71.636fps
DivX Video Compression78.515fps
Physics Calculation and 3D196.580fps
Graphics Memory - 64 Lines413.473fps

PCMark 05 Build1.2.0

Hotfix 適応で、Radeon HD 3470 でも起動できる様にしてある。Luna 有効で計測。

PCMark Score4020
HDD - XP Startup10.3739 MB/s
Physics and 3D149.717fps
2D - Transparent Windows280.766 Windows/s
3D - Pixel Shader105.662 fps
Web Page Rendering
  • 2.696pages/sIE6)
  • 2.126pages/sIE7)
File Decryption44.154 MB/s
2D - Graphics Memory 64 lines228.069 fps
HDD - General Usage6.122 MB/s
Multithreaded Test 1
Audio Compression1597.370 KB/s
Video Encoding306.921 KB/s
Multithreaded Test 2
Text edit95.172 pages/s
Image Decompression22.681 MPixels/s
Multithreaded Test 3
File Compression3.866 MB/s
File Encryption21.212 MB/s
HDD - Virus Scan64.555 MB/s
Memory Latency - Random 16MB9.736 MAccesses/s

N-Bench

途中で異常な数値が出て、正常計測できず。

N-Bench Ver.2

途中で異常な数値が出て、正常計測できず。

N-Bench 3

複数のスレッドには対応しておらず、単純にクロック差が出ている感じ

Integer1(Landscape)3069 Marks
Integer2(Mandelbrot)2898 Marks
Float1(Flock)1960 Marks
Float2(Rigid Body)1938 Marks
Ninja 139.31 fps2856 Marks
Ninja 241.33 fps2352 Marks
Grand Touring47.01 fps3146 Marks
Star Fighter137.71 fps2806 Marks
CPU Overall2466 Marks
3D Overall66.34 fps2790 Marks
N-Bench Score2628 Marks

Final Fantasy Ⅺ Bench Ver.1

成績不振はシングルスレッド性能要因?

FAA 無し
5956

Final Fantasy Ⅺ Bench Ver.2

Low
5660
High
4693

Final Fantasy Ⅺ Bench Ver.3

Low
5441
High
3970

GogoWinBench Ver.1.28

GOGO DLL ver.2.39b for only bench (Feb 28 2002)
シングルスレッドでも Dothan 2GHz より早い。シングルスレッド能力が高いのか低いのかどちらなのか…。

MMXSSE音響解析スレッド倍速
×××1 73.64
××1 83.95
×1 207.80
×××2 141.37
××2 160.52
×2 376.82
××1 26.48
×1 29.14
1 49.66
××2 52.20
×2 57.57
2 93.22

GogoBench Ver.3.11a

GOGO DLL ver.3.11(Dec 28 2002)

MMXSSESSE2Q倍速
×××0 29.11
××0 33.97
×0 41.84
0 42.75
×××5 52.99
××5 54.35
×5 140.73
5 145.01
×××8 62.98
××8 63.78
×8 205.60
8 211.93

GogoBench Ver.3.13

GOGO DLL ver.3.13(May 25 2004)

MMXSSESSE2Q倍速
×××0 29.22
××0 35.22
×0 41.55
0 42.46
×××5 59.39
××5 61.04
×5 141.02
5 144.60
×××8 71.75
××8 72.74
×8 205.79
8 212.04

スーパーπ Ver.1.1

104万桁
1.6GHz37秒

消費電力メモ

待機1.5W
起動91W
平静65W(グラボ無し 58W)
全ファン Typ. 回転+2 〜 3W
CPU busy78 〜 85W
GPU busy90 〜 95W
ベンチマークテスト103W

併せて読みたい

2008年4月18日
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