月見酒(MINT's World)

2006年(平成18年)

12月28日 あぁ憂鬱。

T/O

12月27日 五木のキムチうどん

イケるねコレ。キムチ鍋の後のうどん想定なのか、ダシが肉々してるし適当な甘みが有る。 干し小エビとネギを追加してモフモフ…。

12月21日 肝臓育ち盛り

与那国島で買ってきた花酒のストレートにすっかりハマったせいで、日本酒が薄いと感じる様になってしまった自分が居る…。 しかも生酒でもあまり酔いが回らないのだが、そんなに肝臓パワーアップした?

12月11日 Amazon おすすめ商品のセンス

たまに見事な的中ぶりを見せる Amazon おすすめ商品のセンスだが、商品の所持チェックや評価を増やすごとに、だんだんと精度やおもしろみが失われて来ている気がする。

原因は何だろうか。

  • 持っている商品のジャンルがカオス過ぎる?自分がこんなむちゃくちゃな物持ちに「何か勧めろ」と言われたら逃げたい。
  • 同じ作品の関連商品や同じ作者・著者の作品でも、買って評価が高い物と興味がない物が入り混じっていて、評価が混乱している?
  • 古い商品のデータはほぼ考慮されないので、いくら登録数が多くても変化がおきない。手当たり次第に登録しているが、ほとんど無駄骨。
  • 商品のタイトルのジャンルはよく見ているが、商品の大きなカテゴリは見ていない。例えば「同じジャンルでも本は買うけど CD やグッズは買わない」等は考慮されていない。
  • 全体的にスパムっぽい統計データに汚染されてきた?もしくは逆に平均化され過ぎた?

あえて全ての評価をリセットしたりすると好いのだろうか。 一つ評価の高い物が在ると、そっちに引き摺られ過ぎるし。

12月08日 我がマウスジェスチャー論(2007年10月29日スクリーンショット追加)

12月05日の続き。そんなうちのマシンのマウス操作は、以下のソフトウェアを使って煮詰めてある。

  • CLaunch(ランチャー)
  • TaskList(コンテキストメニュー型タスクリスト)
  • MuIE 特化型マウスジェスチャーソフト。最近 IE7 対応)
  • マウ筋(定番汎用マウスジェスチャーソフト)

これらを組み合わせて、マウスだけの操作、しかも極力ポインターを動かさなくとも多くの操作が可能な様にしてある。

ランチャー不使用派だったけど、CLaunch のカスタマイズ性の高さに進化を感じて最近導入。 CLaunch はコンテキストメニュー風の外見にして、TaskList をこれの見えない位置に仕込んでショートカットを設定。
コンテキストメニュー風の縦配置にしている。
なお、このコンテキストメニュー風の外見は、ボタンサイズを横長に設定して(うちの場合は 160 × 24)、アイコンサイズを 16、アイコン表示位置を左にして、色設定で影を消して枠とバックを同じ色にするとできあがる。

右クリック
普通のコンテキストメニュー
右 + 左
TaskList
右 + 左左
CLaunch

で、それぞれが開く。

また、全体でなるべく共通のマウスジェスチャーを設定。

  • 同じ系統の動作は同じ系統の動作 + 修飾動作
  • 頻出する動作やキャンセルが効く動作は短い動作
  • 誤爆しては困る物は長い動作
  • 流れる様な操作でない物は避ける(逆行・蛇行)
  • "右" "上" "時計回り" が進む・決定・拡大系
  • "左" "下" "反時計回り" が後退・否定・縮小
  • ある動作の反転は、その逆の意味

と云った感じの一種の言語体系ぽい物を作っている。 (デファクトスタンダード状態の Opera のマウスジェスチャーは、ソフトウェア設計理論的にはカオスティックで変だと思う。慣れで吸収しちゃうけど)

web ブラウザを中心とした代表的なマウスジェスチャー設定は以下の通り。

右のタブ・ウィンドウ
左のタブ・ウィンドウ
↑↓→
最後のタブ
ページ・項目の先頭
ページ・項目の末尾
→↑
進む
↓←
戻る
↓←↓←
履歴をポップアップ
←↑
上の階層
→↑→
ページの拡大
→↑→↓
ページの縮小
→↑→↓→
ページを拡大率を元に戻す
←↓
ページ内検索
→↓
文字列置換検索(テキストエディタ系)
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↺↺→←
左のタブを全て閉じる
↺↺↺
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↻↻↻
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直前に閉じたタブを元に戻す
→←→↑
閉じたタブ一覧のポップアップ
↓↑
新しいタブを開く
↓↑↓↑
ホームページを開く
↑↓
タブを複製
↑↓↑↓
クリップボードからのアクション
→↓→
ページのプロパティを表示
←↓←
ページのソースを表示
←↑←
ページ・ファイルを保存
←↓→
クリップボードにコピー 1(ブラウザの場合 URL
←↓→↓
クリップボードにコピー 2(ブラウザの場合タイトル)
←↓→↓←
クリップボードにコピー 3(ブラウザの場合 URL とタイトル)
→↓←
そのソフトウェアの設定画面等
↓↘→
波動拳
↙→↓←↘
レイジングストーム
↑3↓3↑7
風雲はだか侍見参

最初が↑のジェスチャーが少ないのは、他よりも意識が必要な腕の動きだから。 "進む"が"→↑"なのに"戻る"が鏡像的な"←↓"ではないのも、↓より←の方が操作が重たい(右利き持ちの場合)ために因る例外。 往復するジェスチャー以外は直角的な動かし方では入力しておらず、認識の遊びに任せて円弧の組み合わせの様にダラッと動かして入力している。 何となくこの設計思想が伝わるだろうか。

併せて読みたい

12月05日 作法棒を "show men" に構える

振り回すのが超クソウザ面倒な上にこっ恥ずかしいので、布団に潜ったままのプレイでセンサーをうまく騙せないかと思っている。 Macintosh の様に殺風景な洋間に似合うデザインなので、畜舎の様な場所でやるものではないのかもしれないが…。

作法棒がこのままの使われ方であれば変な物で終わってしまうが、操作の省力化の方向に使われる様になれば良いインターフェースになりそう。 センターホイールとマウスジェスチャーの発明に依って物臭デバイスの頂点に立っていると思われるマウスの様に、 また、画面と操作子が確実に直結するタッチパネルに近づける様に、見た目が伴っていて最小限の動作で多彩な操作が可能な物になれば好い。 そんな設計のソフトウェアが増えて行けば、スタンダードインターフェース化の道が開けるだろう。

うまくやれば、既存のジャンルのゲームだって、カーソルやメニューの概念をギリギリまで削ぎ落とせると思う。 但し、仮にリモコンジェスチャー(仮称)として使うとなると最初に多くの操作を覚えなければならないので、 あまり酷い方言が出てこない様にある程度共通化する必要が有るだろうが、極まってくるとメニュー出してカーソル動かして…なんてアホ臭くてやってられなくなってくるだろう。 そもそも一覧を出してカーソルで選択するインターフェースは、キーボードのカーソルキー + ROLL UP ・ DOWN キーとの親和性が最も高い。 たった 1本の親指で 8方向動かそうなんて云う方が非効率なのだ。 ジョイスティックもアバウトな操作向けだし。 ちょっと違うけど、聖剣伝説シリーズで有名なリングコマンドの様な美しいインターフェースがもっと出てきて欲しい。

まあいづれにしても、どう転んだところで宣伝効果によって膨れ上がった初期出荷数の威力は絶大だろう。 数は正義である。むしろコンセプトが被る Nintendo DS との内輪戦線がどうなるか?

ところで、Wii も買ったその日に進化した様なので、同時発売が間に合わなかった(?)有線 LAN アダプター待ちでない人は、ユーザー認証とアップデートを済ませておくよろし。 ネットワーク関係の機能はいつ頃完成するのだろうか。

12月8日分に続篇有り。

併せて読みたい

12月04日 顔認証の斜め上の可能性

画像の中から心霊を見つけ出すソフトというものを人伝手に知った。 顔面認識の応用なんだろう。これがかなりおもしろい。 何でもない空間から、確かに顔らしき物がポコポコ発見されてしまって、どれもこれも心霊写真だらけになってしまう。

11月29日 Wii の中身雑感(2)

11月22日の続き。Impress の Wii 分解記事(速報版)が出ている。 やっと基板の裏面が分かった。 裏面にチップ部品がそこそこ配置されており、これなら表面側の部品の異様な少なさは十分理解できる。 基板内配線を多様したためか、まるで試作テスト基板の様な物凄い量のタッチパットも残しており、表面はいささかブラフの気が有るな。

併せて読みたい

11月28日 Planet RATIS

この間最後の M-Ⅴ ロケットで打ち上げられた「ひので」の初期成果プレスリリースが出ている。 下の方にあるガス噴出現象の動画のインパクトは凄い。 左下に時計が出ているが、現象のスケールがあまりにも巨大なのでこれ程までに早回しにしないと動きが判らない位なのだな。

それにしても、人工衛星についてそれほど明るくはないのだが、これはどれ程の精度で姿勢制馭して写真を撮っているのだろうか…。

11月26日 侵蝕

うわぁ、CSS リファレンスの雄が、いつの間にか正字正同盟入り…。

11月24日 日経 BP ゲーム検定

日経 BP が変な物を出したのでやってみる。


 +++ ゲーム検定 成績発表 +++

 あなたの綜合得点は77点  全国平均 54点

 全国順位(11月23日 16時現在)
 1628位(45493人中)

 --ジャンル別得点表----------
 0 ________50________ 100%
 ハードウェア
 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
 ゲームシステム&テクニック
 ■■■■■■■■■■■■■■■■■
 キャラクター
 ■■■■■■■■■■■■■
 ビジネス
 ■■■■■■■■■■■■■
 雑学
 ■■■■■■■■■■■■■
 --------------------

 --講評----------------
 あなたは「ゲーム将軍」
 ゲームに関して水準よりかなり多くの知識を有してはいるが、
 まだまだ上には上がいる!このままの地位に甘んじていてはいけない。
 日々精進あるのみだ!

 貴方がもっとも詳しいゲームのジャンル:
    ハードウェア
 貴方がもっとも詳しいゲームの年代:
    90年代後半から現在にかけての熟成期
 --------------------

精しい年代が 1990台後半になってるのは、単に記憶が新しいからだけだと思う。 とは言っても、ウィザードリィとかは丸ごと知らないし、ドラゴンクエストⅢをトップセールスだと思っていたなんて勘違いや思い込みも有る。

11月22日 Wii の中身雑感(1)

Wii の分解記事速報とか。

中は EDEN じゃなくてルーターだった

EDEN プラットフォームのパソコンみたいな設計かと思っていたら、ルーターや業務用のハブを思わせるメインボードだった。 現在のチップ集積度や実装技術ならば、Wii 程度の能力のハードウェアはこれだけの部品で実現できると云う事実に軽く絶望する。 注目なのは、表面にほとんど配線パターンを持たない所。 「2層基板?」とか云う冗談はさて置き、裏面の写真が無いので何とも言えない所だが、表裏全面をグランドパターンで覆って内部で配線しているのだろう。 でも「4層基板で足りるのか?」と思わなくもないが、4層でないと割に合わない気もするので(猛烈な製造枚数だから、より多層でもペイするかもしれないが…)、根本的に必要な配線数が少ないのだと思われる。 チップ部品が少なすぎる様にも見えるので、基板内に作り込んでいるのかも(実用化されてたっけ?)。 全体的には、普通からすると過剰な程のシールドの塊と云った所か。

シールド兼シャシーがゴツい

基板だけでなく筐体もシールドで覆われているが、これはシャシーの意味の方が大きいと見るべき。 ダメージコントロール用の隔壁である。 破壊映像を見ると殻は容易に吹き飛んでいるので、これは、子供が踏んでも殻は割れるけど中は無事に済む設計だろう。 単純な頑丈さなら昔の外付け光学ドライブの方が高いけど、それに近い姿であると言える。 ゲームキューブと違って中身に余裕が無いので、あんな反則的な耐久性は無さそう。

光学ドライブの能力は未知数

スロットローディングの作動感とか耐衝撃性が重要だけど、見えないので良く分からない。

謎が少しだけ残るコントローラー

基本的には「まあそうだろうな」と云う内容なのだが、乾電池ボックスの蓋が意外にも普通のリモコンと同じ仕組みに見える。 これでも行けるとの判断か。ネジ留めする訳には行かんだろうしなぁ。 ストラップ切れの事例は、たまたまの不良品かもね。ループ紐じゃなくて結んだ物って事は無いだろうし。

11月29日分に続篇有り。

併せて読みたい

11月20日 これが俺達のロック魂だ!

いや分解じゃなくて破壊だからそれ。それにしても、ストイックなロック魂だな、これは。

11月17日 PLAYSTATION 3 の中身雑感

おもしろおかしいネタは他で存分にやっていただくとして、そうでもない話を。

後藤弘茂氏が自分も気付く様なポイントを含めてより詳しく記事にしているので、もう改めて書く事はほとんど無いんだけど、

このメインボードはどこの高密度サーバーですか?

ベタ率の高い基板に、現行最小のチップパーツが山盛り。 XDR DRAM のおかげで幅の広い等長配線が無いので、レイアウトがゆったりすっきりしている。 NEC のプロードライザ(Proadlizer)が乗ってるし、スミカードにはシールドが巻いてあるなどなど等々、CELL が高速で回ることを考慮した最先端のノイズ対策が奢られている。 (一部 POSCAP(三洋の高周波信号用チップ型タンタルコンデンサ)も見えるけど、これは最近そう珍しくないと思う) この基板だけで本体価格を突き破ってそうな程。

本当に BD ドライブのピックアップを統合してきた

メインボードよりこっちの方がアレゲ度が高い。これは大きなブレイクスルー。 歩留まりも気になるけど、発熱と耐久性大丈夫なの?今後の BD 普及の鍵は、書き込みドライブの熟成に。

冷却機構も想像を越えた COOL な設計

薄型 PlayStation 2 並の騒音は嘘ではないだろう。排気は熱いらしいが(おそらくラップトップパソコンの排気並)夏は回転速度を上げて対応するのだろうか。 回転速度は 10段階可変なのだそうだ。 これは NEC の水冷パソコンでも思ったけど、パソコン用にもこの位の設計のシステムクーラーとか作ってよ。

電源はちょっと気になる

見てくれは好いけれど、セラミックスコンデンサや抵抗等の大物がブーツを履いてない様に見える。 部品間隔は十分ではなくギリギリな感じ。埃が溜まらない構造なら問題無いのだが、これはレギュレータの熱を全て放熱板に逃がしちゃう構造かな? typical の消費電力は概ね冷静な予想通り。パーツ構成からしても妥当な値。

EE + GS は早い段階で搭載を決定したのかも

後になって突然発表してしまう様な急ごしらえの設計にはとても見えない。 久夛良木氏が互換性について 100% と言及した頃には、もう決定していたのではないだろうか。

まあ、このハードウェア設計は変態にも程がある。 PSP でもかなり顎外れそうだったけど、これは全く民生ゲーム機の設計じゃない。 スパコンだとかフカしてたのは、こんな所に現れている。

で、今後の(いろんなことは措いといて)予測とかとか

  • RSX を載せたのは、今後遺恨を残すだろう。順当に枯れていくと足引っ張り出すぞ。
  • メインメモリが少ないのには事情に同情の余地があるが、このままでは苦しい。 Linux もそこまで軽いOS じゃないから、フルに活用するなら増やさないと。 リッチな web コンテンツを複数重ねると、メモリ不足を出すとも聞く。
  • 筐体寸法を縮める方向に持っていくかこのままかは、何とも判断をつけ難い。 大半は冷却機構で埋まっているので。縮める方向の障壁は高いけど。 Linux と CELL の活用が成されてくれば、据え置きとしても納得できる様になるだろう。
  • 上位互換性は、会社のブレーン全体としてソフトウェアエミュレーションを甘く見すぎたか。 ソフトウェアに関してはハードウェアとは逆に SONY よりも優れている Microsoft が限られたソフトウェアだけに対応をしている所からして、ハードウェアでみせた様なサプライズはちょっと無理。
  • I/O プロセッサ(兼 PlayStation 起動用)、サウンドチップの抜けをほとんど埋められなかったのならば(今、発覚している問題の大半は、どちらかが絡みそうな部分ばかり)、 薄型 PlayStation 2 を基板再設計、部品凝縮して、別モジュールとして販売した方が良いのでは? 何とかすれば6,800円ぐらいで販売できるだろうし。 片や任天堂は危ない綱を渡らずにゲームキューブ相当の物を丸ごと入れるという、エミュレーションの技術的な壁が高い物に関してはSONY が PlayStation 2 でやったことをそのままやってる訳で。
  • これは、PLYSTATION3.5とか言って仕切り直そうよ…。いっそ、頭を下げてもう1年発売を延ばしても問題無かったはず。
  • SONY 関連企業に強力なソフトウェア技術者は居ないのかね。

え、Wii? Wii は別にいいよ。Nintend DS 同様にこれも開けなくても中が透けて見えるから。 だいたい何がどうなってるのかは分かる。 任天堂マシンは、何よりもまず破壊試験だな。

一方で XBOX 360 では、不確定情報だがレイディアントシルバーガン3が出るという情報が出ている。 三部作の最後はどこに着陸するのかと思っていたけど、他機種にも移植の可能性はあるけどまずここに落ち着くのか。 NAOMI の後なので、一往近いプラットフォームである所ということかな。 XBOX 360 プラットフォームは、開発できる人口の母数が多いのは事実だし。

併せて読みたい

11月13日 第二回紅楼夢は無事終了

うちのブースにいらして下さった方々には、厚くお礼申し上げます。

11月08日 アキバの10年

まだこの仕事を始めたばかりのころ、思えばアキバは今より「余裕のある」街でした。

思えばそんな空気であった。銀行がしっちゃかめっちゃかになっていたが、 庶民は今からは考えられない程「十分何とかなる」感があった。 家電業界のデジタル化への激震と変革も、まだこの後の事だし。 Windows95 がもたらしたあの苦しくて楽しい変化の様な物を、ちょっぴり Windows Vista に期待している自分はアホだろうか?

閑話休題。 うちにある変なモノを思い浮かべてみる。

この辺りが、Impress のリストには無いうちの変なものか。 そういえば、玄人志向の「CHANPON」がノミネートされていないな。

11月07日 残酷なる決定

何故だ、何故今度はいきなりお誕生日席(内側だが)なのだ…。 隣が大手だったらうちは死ぬ。

夏がこれならともかく、夏の実販売数を見た上でこの配置にしたのなら誉め殺しの類。 こりゃ、来夏は(マッチポンプだが)ペナルティで落選確定だな。 例大祭 4 に向かってアクセルを踏み込んだ方が好いだろうか。

11月06日 web 地図比較

少し前からサイト内の情報に web 地図へのリンクを付ける様にしているが、果たしてどの地図にリンクするのが最も好ましいのだろうか。

提供サイト大縮尺小縮尺広域地図シームレス操作備考
MapFan判読性が高い。大縮尺でも道の形状が正確で、道路の番号をよく表示する非常に広範囲で最小縮尺まで表示できるが、地方の非常に細かい道までは表示しない。詳細な註釈はあまり入っていない。不可(有料版は可)たまに住所検索の融通が利かないことがあるが、基本的に正確且つ一発で出る
MSN不可ほぼ提供元のまま。検索地に固定マーカーが表示されない
@Nifty不可ほぼ提供元のまま。住所一覧選択が最初に無い。検索地に固定マーカーが表示されない
livedoorインターフェースが独自。たまに開くのにミスる。検索地に固定マーカーが表示されない
いくとこガイド少し配色が違うが基本的にMapFanに準ずる配色はこちらの方が見やすい不可詳細な住所がわかっている場合向け。でも住所検索でよくトチる。航空写真を被せられる
マピオン最も見易いが、その分道がデフォルメされるので、かなりズレて見える8,000分の1未満の縮尺で表示できる範囲が非常に陜いが、それでも未鋪装の細かい道路までよく表示する。建物の位置を確認し難い。都市部の詳細な註釈の量はgooに次ぐ。目に見えて住所検索精度が低い。細かい住所に弱い。住所一覧は非常に叮嚀で重宝する
exite不可マピオンの劣化コピー
Yahooマピオンに比べて詳細な情報が追加されている可(β版)インターフェースがイマイチだが、都市部の情報検索に非常に向いている。検索サイトとして独自の物を利用しているのか、住所検索精度は高い。検索地に固定マーカーが表示されない
いつもガイド大縮尺は極めて大雑把。国道番号すら一部しか出さず、鉄道と道路を均等に大まか表示する仕様住宅地図の様な建物形状の正確さ。註釈の量はそれほど多くないが、逆にゴチャゴチャしていない。小縮尺に注力する設計らしい。あまりに細い道は表示しない。可(β版)β版とはいえ死ぬ程重たい。機能的にも明らかに開発途中版
gooゼンリンの物と同程度だが配色が悪く、中程度の縮尺は道路も鉄道も見難くなる詳細に拡大した時の都市部の情報量は最大。それ故にゴチャゴチャでもある詳細図以外の判読性が低い
infoseek詳細度はゼンリン同様。配色悪い。少し重たい。全体的に設計が古い。住所一覧選択が非常に細かいが読み仮名を振っていない。
Google結構大胆に道を省略するが、判読性は悪くない。国道だけは逐一表示してくれる。船舶航路表示もするのはこだわり?道路地図としてかなり細かくよくできている。判読性も高い。註釈は最低限で、基本的にゼンリンを蹈襲していると分かる融通が利きすぎるためか住所検索できた様に見えてたまにできてない
ちず丸鉄道がよく見える傾向のある地図淡い色でポップだが道はよく見える。建物をあまり詳細に表示しない3回移動させるとページごと読み直す癖が有る
ここまるSNS?住所に逐一読み仮名がついている
Mapoo不可緯度経度からの検索機能を持つ。地図をクリックすると必ず佐渡島が表示されるんだけど…

今まで MapFan で統一してきたのだが、本当はどれがいいのか迷う。

  • スクロール地図(これにしたいのが最大の変更動機)
  • 都市部のお店マップではなく郊外の道路地図が主要ニーズ
  • 地方でも縮尺の小さい地図を出せる物

MapFan 地図のまま操作性の上がる livedoor 地図は、固定マーカーを表示しないので没。 マピオンは、良い線を行っているが地方に弱い。 google を除くゼンリン系は、視点を引いた時の判読性に欠ける。 順当に行くと平均点の高さで google map になるのだろうか…。 こいつも最初に左側に出るカラムが邪魔なんだけどな(三角ボタンを押せば消える)。地方弱めだし。

現在サイト内の地図リンクは混乱中だけど許して。

後日談(2007年8月10日)

MapFan がスクロール地図を無料公開化したため、古巣に落ち着く事にしました。 市街地の情報量の不足は、多少目を瞑りましょう。

11月03日 番号ポータビリティ制度とプリペイド携帯電話

au の「A1012KⅡ」でプリペイド携帯生活を送り続けているが、番号ポータビリティ制度開始で気になることがあった。

  • プリペイド契約でも、他社へ移動する場合は制度の対象。
  • 同社間の場合は、制度導入を義務化していない。
  • au は、プリペイド契約から通常契約にする場合に番号変更を伴う。 直接サービスセンター等に尋ねると、変更になるとの解答が返る。 パンフレット等では変更無しと書いてあるが、どうも機種を変更しないまま契約だけ変更する場合のみ?

義務化されていなくても対応していないのか、ここを尋ねてみた。 すると、「ポータビリティ事務手数料は掛かりますが番号そのままで契約変更できます」との解答。 良かった。これで今後乗り換えたい機種が出てきた時に気兼する必要は無い。 au から移動する気が全くないからな。「W41CA」は名機だったが、ワンセグ未搭載なのが最後の砦だった。 ICOCA の携帯電話版は出ないのかねぇ。Edy とメモリ不足で共存できないのは時間が解決するだろう。

え、「prosolidⅡ」?あれはもういいよ…。

11月01日 おやすみマウンテン

改装直前の喫茶マウンテンに行ってきたのだが、てない行列を目の当たりにして時間的制約により入店は断念。 改装後に改めて訪れようと思う。

併せて読みたい

10月24日 喫茶マウンテン改装工事?

喫茶マウンテン公式 blog に店舗改装工事予定との話が。 工事に伴う一時休業は 2006年11月6日から 2007年4月迄の予定となっている。 耐震構造強化に依る物らしいが、建て直すのかちょっといじくるだけなのか、外観や内装がどの程度変化するのかは良く判らない。 何はともあれ、これは行っておかないと後悔する可能性大だが、休業入りはもうすぐの話だし御客さん多そうだなぁ…。

併せて読みたい

10月21日 島と大地の実り

島は良かった。これで一般人が普通に立ち入れる日本の四隅を制覇。 第二回東方紅楼夢では、東南アジア風の変な人がいるので注意。

10月08日 もっと南へ…

ちょっと島に行って来ます。2週間留守の予定。

10月06日 科学で作る団子

泥団子を丸めて粒の細かい部分を集め、美しい球形と光沢を作り上げる。非常におもしろい。科学である。

10月04日 我が国の電子面の軍備状況

空自の設計とデザインだけが飛び抜けて現代的…。 ここだけ、スタイルシートを外した時の反応が劇的に違う。

10月02日 え?徒歩暴走族⁇

珍歩団(わぁい) でしょ。

10月01日 べーやんって読み間違えていたのもいい思い出です

米澤嘉博氏が体調不良によりコミックマーケット代表を退く

米沢嘉博氏、まだ50代なんですがね。 歳より疲弊して見えるのは激務だからだろうか…。 あまり芳しくない表現で発表されているので心配。

米澤嘉博氏逝去

亡くなられたそうです。とても大きな人が欠けてしまった。 自分にはまだ40代の頃の記憶しかないや。 長さんの死と等価ぐらい悲しいよ、自分は。

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